maya三維建模軟件常用模塊介紹!
maya三維建模軟件常用模塊介紹!Maya軟件也是3d繪圖軟件。與之前的3dmax軟件相比,很多影視制作和動畫制作還是會選擇maya軟件。下面帶大家了解一下Maya軟件中常用的鎖的模塊。
maya三維建模軟件常用模塊介紹!
現代城市角色造型模型組合的三維模型
mayamaya軟件所含模塊
maya完整版中包含的模塊
建模:行業技術領域的NURBS、POLYGON、SUBDIVISON工具。
工匠:數字雕塑的高度直觀的筆刷,可以操作NURBS和POLYGON。
動畫:Trax非線性動畫編輯器,逆動力學(IK),強大的角色皮膚連接功能,高級變形工具。
繪畫效果:獨特的技術使您可以輕松制作最復雜、詳細和逼真的場景。
動力學:
完整的粒子系統加上剛體和柔性體的快速動力學。
渲染:具有電影質量效果的交互渲染,提供一流的視覺效果。[1]
腳本:
1.梅爾:maya內置的個性化編程語言是基于C 和Javascript的。
2.Pyhton:來自Maya 8的介紹和支持。Python是跨平臺的Jane
簡單而強大的編程語言。
3.Pymel:Maya 2010是一種全新的腳本語言,融合了mel和PYTHON。
包含在Maya無限制中的模塊
布料:最快最準確的模擬各種衣服等面料。
高級建模:附加的NURBS和細分建模工具處理和構建精確和真實的模型。
匹配移動:用Maya制作的3d元素與原始拍攝素材精確匹配。
皮草:短發和皮草的真實感建模和渲染可以用超乎想象的筆刷來完成。
Maya Composer LE:運行在SGI IRIX工作站上的版本,是Maya Composer的離線作曲系統。
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