干貨收藏!搞懂透視基礎原理!
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一、透視的基本原理
透視,是用于表現真實環境中三維立體以及空間距離關系的概念。關于這個概念有兩個最重要的知識點,近大遠小和空間縱深。
1、近大遠小
在相同空間下,相同物體之間產生的視覺近大遠小的變化現象。即近景物體比例真實,遠景物體產生視覺縮小的現象。
2、空間縱深
人在一副畫面中感覺到的強烈的遠近對比。物體在空間距離下,產生的視覺焦點,并導致所有物體圍繞這個焦點聚攏的聚焦方式,即為縱深。
二、視角
1、在了解視角之前首先來了解透視中的常用術語
1.1、地平線,所謂地平線指的是劃分天地的水平分割線,
不論你在房間內還是在太空中,地平線都是存在的,只是某些情況下肉眼無法看到而已。地平線與視平線的搭配可以協助我們繪制場景的視覺角度。
1.2、視平線,畫面中視線所焦距的位置,在空間中間劃分視線上下區域的平行線(但并不體現在畫面內)(可以將視平線理解為,我們畫布的橫向正中心有一條線)
2、地平線與視平線的搭配可以協助我們繪制場景的視覺角度,分別是平視,俯視,仰視
2.1、平視:地平線與視平線在視覺上重合,此時即為平視;不論你處于空間的高處還是低處,他們都不會產生變化,因為只和你的觀察角度有關系。
2.2、俯視:地平線高于視平線,地平線越高則視角越俯視,地平線越接近視平線則視角越平視(俯視角度越小)
2.3、仰視:地平線低于視平線,地平線越低則視角越仰視、地平線越接近視平線則視角越平視(仰視角度越小)
三、基礎術語知識
視中線:在畫面中心左右對稱的垂直線,幫助左右平衡視域關系,主要和消失點配合。
消失點/滅點:在透視中,當物體像某個方向產生焦距縱深時,物體就會越靠越攏,最終集合成為一個點,這個點就稱為消失點/滅點。
消失點包含四種:主點、余點、天點、地點
主點:當面對正前方、正面的方向時,此時地平線和視中線十字交叉的點即為主點,通常主點和余點不能同時出現。
余點:當我們平視觀察地平線左右兩個方向時,余光觀察到的視中線左右兩側的點,即為余點。
天/地點:在透視中,頭頂正上/下方視中線上的點,即為天/地點,一般情況下不能同時出現。
原線:在透視中,凡是物體上不受消失點影響的線或結構即為原線,但原線會收到近大遠小近疏遠密的影響。
變線:在透視中,凡是物體收到透視縱深消失點影響的結構或線、即為變線,變線的縱深方向越多原線越少,但變線最多三個方向縱深(三點透視)
四、常見透視
一點透視:又稱為平行透視,當我們消失點聚合在畫面一點時,就形成了一點透視;
一點透視又包含三種:主點透視,天點透視,地點透視
兩點透視:又稱為成角透視,當物體以夾角面向觀眾時,就形成了兩點透視;
三點透視:又稱為廣角透視,當物體以夾角面向觀眾時,并抬頭或者低頭,此時就形成了三點透視;(在三點透視中沒有原線)
自由透視:在任何透視圖中都允許出現的透視現象,當物體以水平或者平行的方式發生旋轉或者整個物體與當前主透視的方向不同時,就形成了自由透視的現象。
而自由透視有兩種情況:平行自由與完全自由
平行自由:物體以平行的方式在空間的水平面上發生水平旋轉,則為平行自由透視
完全自由:當物體與當前主透視的視角完全不一致時,那么就形成了完全自由透視
以上,就是基本透視的一些基礎知識點。

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