成為游戲原畫師一定要有扎實的藝術功底嗎?
成為游戲原畫師一定要有扎實的藝術功底嗎?在移動互聯網的高速推動下,使得影視與游戲這兩大產業(yè)都進入了高速發(fā)展的階段,所以各類人才在這兩大領域中都是非常吃香的,而要說有什么職業(yè)是可以從事于這兩個領域中的,那必然要數原畫設計。
成為游戲原畫師一定要有扎實的藝術功底嗎?
首先,美術基礎是成為游戲原畫師最基礎的。當然也有相當一部分游戲原畫愛好者沒有很強的美術基礎能力。他們怎么能從事游戲原畫行業(yè)?不如比有繪畫基礎的同學更努力,因為沒有人天生會畫畫,也沒有人會學。所以零基礎的學生參與游戲繪畫也不是不可能。
興趣是第一步。扎實的美術基礎更好。沒有就不要灰心。以后可以慢慢學。但只要你想成為游戲的原畫師,就必須要有美術基礎,雖然美術基礎很重要,但不管什么年代,只要你努力,隨時都可以做到。
就原畫師而言,美術基礎還是目前所有美術從業(yè)者,美術基礎是掌握板塊的共同基礎。通常藝術基礎是指作品中的結構關系、素描關系、配色關系。這里的結構關系,簡單的說就是指對象的透視和形態(tài),因為無論作者想畫什么,如果作品創(chuàng)作中的結構透視把握不好,是不行的。
那么如何掌握結構關系呢?最常用的方法是通過素描和速寫大量練習;素描關系大致有三大方面和五大基調。素描關系直接關系到畫面的陰影和層次感,重點是素描關系可以表達物體的體積。因此,素描關系也是表達畫面視覺沖擊力不可或缺的重要組成部分。
成為游戲原畫師一定要有扎實的藝術功底嗎?到此就介紹結束了,這里再給大家推薦一下繪學霸關于原畫培訓的線下課程: 原畫概念設計班,繪學霸還有很多福利在等你解鎖,比如“先就業(yè)后付款”、教育培訓保險等等,想了解更多的話就來繪學霸實地看一看吧,現在還有免費的試聽課程,感興趣的同學可以去試聽一下!

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