影視后期制作的經驗分享!
影視后期制作的經驗分享!影視制作作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。影視制作者將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:影視后期制作的經驗分享!
影視后期制作的經驗分享!
1.使用前后鏡頭預覽:
這在flint或者cyborg里沒問題,但是在某些軟件里真的很麻煩。簡而言之,我們不能只通過一個鏡頭來調整,而是要把握整體感覺。
2.了解更多,了解更多:
多學習,從優秀的表情、動畫、配色中學習。
補充一下自己的理解,不要只是照搬,而是在學習和借鑒中提升和升華。
3、考慮合成的真實性:
現實可以分為三種方式:物理現實、視覺現實和心理現實。
心理真實通常是指當我們合成一些沒有視覺體驗的鏡頭時,比如空間爆炸,真實的空間爆炸可能與我們在電影中看到的不同。對于這種沒有真實經歷的場景,首先要強調心理真實。
要找到合適的視覺體驗作為參考,70%的畫面真實到足以讓觀眾滿意,另外30%不管真實與否都可以認為是視覺效果。
具體來說,我們通常在要求合成為真時,會考慮飽和度接近,暗部顏色相近,光源位置一致。同一張圖中的飽和度通常是一致的,在灰色的環境中不會有特別華麗的景色。但是需要注意的是,飽和度往往不是完全一致的,有時候飽和度的不一致是用來拓寬距離感的。深色不受環境光直接照射的影響。無論同一環境下是什么紋理,只要距離在一定范圍內,就一定是近的。每個人都必須明白光源定位的原理。
當然透視也要看的準。一般來說,70%就夠了。如果達到100%,那就不是創作或者廣告,而是一部電影大片,另外30%可以留作畫面效果的表達。
4、注重文字、圖片、音樂等資料和優秀作品的收集:
多看看國內外新的更好的合成學習資料。多學習多收費。
5、強烈的切割節奏:
碎切,在2段或快白閃料之間放2-3張局部圖片或強彩投圖片,每段長度一般不超過2幀,可以相關也可以無關,會形成強烈的節奏和沖擊力。
6、因果編輯方法:
在一些時間緊湊但不能省略的廣告中,有時不管動作是否連續,都采用因果剪輯的方法??赡芤粯層虚_始的趨勢,下一槍已經出門了。
7.手動調整:
為了獲得更多的控制和更好的結果,不可能簡單地通過點擊鼠標來期望自動生成。只有優秀的技術和豐富的思維,才能取得更好、不同的效果。
8、鍵控:
鍵控最重要的是根據原始素材,結合各種調整方法,最大化差異。
9.墨跡效果:
水墨畫暈的部分不僅僅是模糊的部分。最好加一點伽瑪破壞線性躍遷。死筆或寫實部分呈現下降的拋物線變換,而寫意一般呈現上升的拋物線變換。
10.配色:
不要相信任何顯示器和顯示器,不管它們有多貴。最好在你的系統上創建一個標準的pal色卡來對比色調。
11.顏色選擇:
選擇不好的顏色時,可以通過蒙版渲染一個動畫,然后選擇顏色最好的。
12、電視顯示范圍和安全盒:
每臺電視機的顯示范圍不同,所以安全框只能作為攝像和后期影視制作的參考。
左和右安全框架不如上和下安全框架安全。有些16:9電視可以看到左右安全框外的東西。titile safe基本上只有平板電視出來后的構圖意義。
13.小心使用黃色:
在標題顏色中,小心使用黃色。如果不允許,很容易看起來又臟又臟??上颗_電視機都有些不一樣。所以暖色的黃色要加一點紅色,用橙色代替。
14、顏色和景深:
色彩和景深很容易被過度調整,導致膠片強烈偏向某個色調或者景深等級太清晰,乍一看很好看,但看了幾次就耐不住了。
視疲勞容易,建議至少隔一天檢查一次片子。當你覺得OK的時候,返回參數就好了。
15、調整心態,積極積累:
成熟的電影應該沒有明顯的缺點。在后期合成的學習階段,總會有一些不足,要多學習,多積累經驗。
16.尊重客戶:
客戶最了解產品,也最知道如何銷售自己的產品,因為他們或多或少都做了基礎的調查工作,而我們作為生產者,拍著腦袋也會比他們強。
所以在產品推廣點和移動目標群體產生購買力方面,應該尊重客戶的意見,但在畫面和藝術性方面,可以堅持自己的觀點。如果他們比你優秀,為什么還要請你拍電影?
17、激發創作靈感:
良好的創造力和藝術表現力可以增強觀賞性,吸引觀眾的視覺。
18、善于溝通:
交流可以不斷更新自己的知識,從別人的成功經驗和失敗中發現自己的不足,對快速提高生產水平有很大幫助。
也許一個你想了很多天都解決不了的問題,突然被別人的啟發啟發了。
19、注意收集和記錄:
平時有好的想法和思路,有良好的記錄習慣,注重素材的收集,為創作提供良好的參考。
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那本期關于影視后期制作的經驗分享!的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡影視后期的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟影視后期提升之門。

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