基礎繪畫—漫畫中光影要怎么表現呢?


光的柔和度和亮度是決定其所形成陰影類型的兩個主要因素。光的柔和屬性在各種平面制作中應用非常廣泛。

遮擋可以說是最常見的一種光影現象。人的影子、物體的陰影、日食等等都是它的表現形式。遮擋的最主要例子當然就是影子了,影子在漫畫里并非像在現實生活里那樣被無時無刻的細致地表現。
在漫畫里,影子多是用作特殊用途:渲染氣氛、表現心情、豐富場景等等。而人們腳下踩的影子則常常會用幾個簡單的線條來表現。

比如在表現晴朗的天氣的時候,很多時候就會用上陰影效果。晴朗的天氣或著發生閃電的天氣,經常用對比很強的影子;陰天下雨和大霧天氣時就常用對比比較小的影子。漫畫家們也常常通過拉長或者縮短影子的手法來反映太陽的位置,從而間接地表示時間。
另外當漫畫中的人物戴著帽子的時候,也常用帽檐的陰影來表現人物的心情或遮擋人物的目光。
三、色溫
色溫并不是一個溫度概念,它只能用來解釋光的色彩在感光物體上發生變化的原因。色溫只會影響光線的顏色屬性而不會影響它的亮度。

光影原理
光影照射原理光影主要是通過光照的角度和物體本身的陰影來具體體現,在一般的日常生活中,我們將光線分為人為光線和自然光線兩種,這兩種光線形成的光影是不相同的。
由太陽的日照光和燈光的照射所形成的陰影并不相同,因此在繪制室外和室內的環境時,同樣的物體會有不同的陰影表現。因此,在繪制陰影時要注意的光源的設定。
光影形成原理
當表現同一物體的陰影時,根據光源的強弱,陰影從近導員的分布是完全不用的,因此,我們需要了解光影的分布情況。
光影角度原理幾何體是一切物體的基本組成形態。因此,練習幾何體的陰影分布是繪制漫畫人物和其他物體的重要基礎。在繪制幾何體陰影的過程中,除了球體以外,其他的幾何體都是較好掌握的。
因此,在學習好基本的原理以后,要勤于練習,這樣有助于后面漫畫的創作和繪制。
在表現球體水平面的陰影時,球體自身的反射陰影會顯得大一些,而且球體的陰影面積以弧線形式出現。
通過不同的光照角度我們可以發現,陰影的形狀與位置都是在不斷變化的。
除了圓柱體之外,我們通過對球體、正方體、錐體進一步展示,可以更清晰地了解光源與陰影的照射關系。
學畫畫,本就不是一件輕松的事情,所以大家要努力堅持,努力的去克服各種困難!加油吧~
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