3dmax局部渲染變黑原因及解決方法!
3dmax局部渲染變黑原因及解決方法!3ds Max是一款三建模、動(dòng)畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。今天繪學(xué)霸小編就帶大家了解:3dmax局部渲染變黑原因及解決方法!
3dmax局部渲染變黑原因及解決方法!
第一步、如果是拷貝的3dmax文件,先確認(rèn)文件完整性(如貼圖等),若打開文件,會(huì)彈出對(duì)話框,說明缺失文件造成的VR局部渲染變黑色。
第二步、在3dmax軟件中檢查VR渲染方式是否開啟了,是不是重新渲染時(shí)渲染方式又回到默認(rèn)渲染方式上了。
第三步、3dmax界面檢查VR渲染設(shè)置里,是否誤將“不渲染最終圖像”選項(xiàng)勾選了,這也會(huì)造成VR局部渲染變黑色。
第四步、如果是VR局部渲染彩色部件變黑色:刪除3dmax材質(zhì)(選中扳手<有的是錘子>→擴(kuò)張選項(xiàng)→找UVW移除→選擇部件→點(diǎn)擊材質(zhì)
第五步、在室內(nèi)添加一盞自由燈或在場景設(shè)置中,把燈光多設(shè)置幾個(gè)。把場景里VR渲染設(shè)置里面的抗鋸齒過濾器設(shè)置為自適應(yīng)dmc,自適應(yīng)細(xì)分或者bucket。
第六步、將3dmax渲染設(shè)置指數(shù)下面的暗度倍增和明亮倍增設(shè)置合適的值。
第七步、缺少燈光導(dǎo)致的VR局部渲染全黑現(xiàn)象,快捷鍵F10,打塊全局開關(guān)(若不是Vray渲染器,要在“共用”里指定渲染器選擇Vray)“燈光”前打√,“缺省燈光”里選擇“開啟”。
第八步、3dmax軟件VR局部渲染變黑色看是不是你的攝像機(jī)打到墻里面去了,然后再看你的簡介照明點(diǎn)勾了沒。
第九步、如果還是不能解決3dmax軟件VR局部渲染變黑色的問題,把攝像機(jī)刪了,重新打了一遍!vr渲染設(shè)置里把所有的參數(shù)重調(diào)!有時(shí)候會(huì)神奇的好了!
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