3dmax室內臥室場景燈光布置技巧及教程!
3dmax室內臥室場景燈光布置技巧及教程!今天我們來討論室內場景的燈光布局。做好室內場景的畫面和良好的燈光布局也很重要。我們有一套照明風格的小原則:環境光→主光源→補光。本教程以臥室場景為例,探討室內燈光的風格。
3dmax室內臥室場景燈光布置技巧及教程!
臥室場景的燈光布局具體步驟如下:
第一步:按快捷鍵將VRaySky拖到材質編輯器中,并將該值調整為0.03。彈出畫面,在[環境地圖]中添加環境光[VR天空]。此時,設置環境光,然后我們設置[F10渲染設置]的參數。如圖,是圖像采樣器和顏色貼圖的設置。[自適應DMC Mitchell-Netravali][索引默認參數]。
然后打開間接照明[開],并設置[發光地圖,光緩存]。參數如下:
好,那我們來渲染一個。現在看起來很暗,對嗎?是的,只有壓抑空間的黑暗,才能展現燈光氛圍!所以我們決定加強一些環境光,我們想象白天不開燈的感覺...
增加兩個VR面燈:室內VR燈增強天窗對室內的影響。
燈光參數值:
呈現測試結果:
雖然現實中你不開燈的時候不會那么黑,但是我們不能在3D里開燈,否則會沖淡室內燈的性能。
第二步:隱藏在天花板內的燈光是按照天花板的方形光槽面積來照明的,比較常見。
為了節省時間和有對比效果,我選擇了區域渲染測試來看:
裝上吸頂燈后,可以觀察到頂部周圍背景墻的影響,就是藏燈的感覺。
步驟3:加床頭柜臺燈的燈,在臺燈的燈罩里放一個VR球燈。
第四步:做筒燈的效果是提高幾個關鍵位置的亮度。讓空間有主次之分。
第五步:添加補光燈。測試看采光后的效果,很明顯床的側面和地面都不暗。
步驟6:我們可以加一些亮點來裝飾。這時候我們可以選擇一個更小的IES光網絡來點亮床上的裝飾品。這樣既可以改善細節,又可以豐富床上的投影,如圖ps。(目前我之前調整的參數沒有變化。最后畫出來的時候,參數可以適當調整到更高,這樣效果會更好~)
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