游戲原畫設計風格的具體分類方法。
游戲原畫設計風格的具體分類方法。在移動互聯網的高速推動下,使得影視與游戲這兩大產業都進入了高速發展的階段,所以各類人才在這兩大領域中都是非常吃香的,而要說有什么職業是可以從事于這兩個領域中的,那必然要數原畫設計。
游戲原畫設計風格的具體分類方法。
游戲原畫的設計風格大致分為我們經??吹降娜枕n風格和漫畫風格,此外還有魔獸世界等游戲中的歐美風格,以及經典寫實風格。
(1)日韓風系列。當我在游戲的原始設計中提到日韓風格的時候,我立刻想到了游戲陰師洋。在這一系列風格大寫的日韓家庭中,身材普遍修長,給人一種柔美的感覺,比歐美的狂野風格更美。但也凸顯了東西方審美觀念的差異。
(2)卡通風格系列。這種風格系列的一個明顯特點是色彩活潑可愛,給人一種童趣。這就是我們在游戲中經??吹降腝版的風格??鋸埖娜宋锖托∏伸`活的造型,甚至反派形象,讓生活變得索然無味。
(3)歐美風格。說起歐美風格,馬上想到的兩個詞是“聯邦”和“帝國”。作為歐美風格的游戲,這兩個字營造的場景太多了。歐美游戲原畫的主要特點是人物非常夸張,肌肉線條分明,表情動作非常豐富,給人一種狂野的畫面感。
(4)寫實風格。寫實風格字面意思是從真實的角度描繪事物。畫面給人以真實感,與人物造型的塑造成比例設計制作,毫不夸張。寫實風格也是考驗我們游戲原畫設計師對外界事物的描述和觀察能力,設計出干凈明亮的作品。
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