原畫入門需要學習什么?
原畫入門需要學習什么?原畫是指動畫創作中一個場景動作的開始和結束的畫面,以線稿的方式畫在紙上。陰影層和分離層也在此步驟中繪制。也就是說,是指物體在運動過程中的關鍵動作。在電腦設計中,也叫關鍵幀,原畫是相對動畫而言的。
原畫入門需要學習什么?
原畫的意義是廣泛的,涵蓋了動畫角色動作設計的方方面面,是一個綜合性的概念。它是在大規模的動漫制作中剛剛產生的,為了便于工業化生產,它是一項可以獨立的重要工作,其目的是提高電影質量,加快制作周期。這大致是原畫。
原畫分類在了解了什么是原畫之后,再來看原畫的類別。游戲原畫分為場景原畫、設定原畫和CG封面原畫。不同的類別有不同的特點。
1.游戲場景原畫根據游戲文本設定場景內容或者自己擬定創作內容,通過作者對敘事內容的理解來繪制游戲場景。
2.游戲設定原畫是指游戲文字設定內容或個人想法,通過游戲文字內容或自我創作對人物、裝備或飾品、武器、用品、動物(怪物)、植物、機器、特定事物的創作繪畫。3.游戲CG封面原畫是指用游戲文字或者原畫的設定來繪制封面,一般在游戲中作為截止圖或者游戲宣傳封面使用。
游戲原畫分為CG游戲原畫和手繪原畫,手繪原畫和傳統手繪原畫。在A4紙上創作設計游戲原畫,根據工作具體要求給作業上色或者自己創作。
2.圖形輸入板繪圖
(1)直接用繪圖板繪圖。使用圖形平板直接在電腦上繪畫,方便快捷。早在國外就已經成為普通作者的繪圖操作方法。
(2)用手繪掃描傳送到電腦,然后對掃描的原畫進行數碼繪圖和上色。使用手繪然后數碼繪畫,這種方式可以鍛煉繪畫基礎,最常見的是日本畫家。
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