maya和houdini學(xué)哪個(gè)更好?
maya和houdini應(yīng)該學(xué)哪個(gè)?maya和houdini屬于兩款不同的軟件,maya作為3D建模渲染軟件,應(yīng)用比較廣泛,可以用來(lái)建模、做動(dòng)畫(huà),還有特效設(shè)計(jì);而houdini主要用于影視特效設(shè)計(jì),是一款比較前沿的軟件。有人不知道m(xù)aya和houdini應(yīng)該學(xué)哪個(gè)?其實(shí)這應(yīng)該與你想要從事的崗位有關(guān)。
Maya和houdini并沒(méi)有好壞之分,因?yàn)榧词故窃诓煌膷徫恢校麄円彩切枰髯源钆淦渌能浖摹1热缬耙曁匦е谱髦校托枰猰aya與houdini同時(shí)掌握,而且還有其他諸如PS、C4D、AE、3Dmax等等軟件,這樣才有成為影視特效師的資格。
不同的軟件在工作不同的部分有著明確的分工,所以我們也需要全面掌握它們,并且配合專(zhuān)業(yè)知識(shí),這樣才能勝任影視特效師這個(gè)工作。所以我比較建議想要進(jìn)入影視行業(yè),成為影視建模師或者是影視特效師的同學(xué),可以去專(zhuān)業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行系統(tǒng)的學(xué)習(xí),這樣對(duì)于就業(yè)和職業(yè)發(fā)展都有好處。
以我對(duì)于各個(gè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的了解,我比較推薦大家去繪學(xué)霸學(xué)習(xí)相關(guān)課程。繪學(xué)霸13年的教育歷史中,一直都是緊貼行業(yè)發(fā)展,以行業(yè)用人需求進(jìn)行課程研發(fā)設(shè)置,幫助學(xué)員順利成長(zhǎng)為當(dāng)下行業(yè)中急需的專(zhuān)精人才,最后實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。所以想要學(xué)習(xí)一技之長(zhǎng),最后就業(yè)的同學(xué)來(lái)說(shuō),繪學(xué)霸是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
那么今天的maya和houdini應(yīng)該學(xué)哪個(gè)就到此結(jié)束了,對(duì)啦,繪學(xué)霸除了課程全面外,還有著豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)讓學(xué)員能夠?qū)W以致用。如果想要具體了解的話,可以去繪學(xué)霸官網(wǎng)詳細(xì)咨詢(xún)哦。

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