3dmax場景垃圾怎么清理干凈?
2021-03-23
6927
0
3dmax場景垃圾應該怎么清理干凈?人們生活中,總不免遇到形形色色的“垃圾”。人世間不只是美好,也會有不美好的一面。那么,3dmax效果圖的工作人員在為“甲方爸爸”們服務時,會不會遇到3dmax效果圖軟件的“垃圾”呢?
答案是肯定的,3dmax軟件是眾所周知的效果圖設計軟件,軟件這樣的玩意兒,在操作中自然會產生或多或少的痕跡。既然使用軟件有痕跡,3dmax效果圖場景的模型、圖形不都有可能有操作痕跡嗎?
二維圖形、三維體塊,都是有建模痕跡的。材質、燈光、渲染等等,也都是有操作、執行的過程存在,效果圖設計大師們工作時也產生著命令使用的痕跡。
3dmax效果圖設計大師們對場景中的各種垃圾進行清理的時候,請注意先清理后、還得另行保存一份,以觀清理前后的區別。也是保留源文件的方式,避免因清理造成的不適影響,給3dmax效果圖設計師帶來不好的影響。
溫馨提示廣大3dmax效果圖設計大師們,在你們瘋狂建模渲染的時候,還是要適量備份場景工作文件的。成為瘋狂模渲大師,可不是一朝一夕的,要持續養成良好的作圖習慣哦!
本期的3dmax場景垃圾應該怎么清理干凈?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

C4D如何顯示模型上的分段線?
28622人 閱讀
2021-04-22

C4D軟件打開材質節點編輯器教程
26405人 閱讀
2021-04-21

ZBrush中常用筆刷工具和使用方法!
25391人 閱讀
2021-09-27

maya有哪些方法添加自己繪制的貼圖?
19596人 閱讀
2021-05-19

C4D模型渲染圖邊緣有鋸齒或者模糊有什么解決?...
18448人 閱讀
2021-04-20

C4D軟件里隱藏選中的多個面有什么方法?
18159人 閱讀
2021-04-25

C4D給可編輯多邊形整體分段或者循環切割教程...
16954人 閱讀
2021-04-28

C4D移動模型坐標軸的位置有什么方法?
16505人 閱讀
2021-04-22

C4D多個攝像機應該如何渲染?
16416人 閱讀
2021-04-20

學員作品丨什么樣的作品,讓HR只看了一眼就想要了你呢?...
16387人 閱讀
2019-11-21