3dmax怎樣用晶格修改器制作垃圾桶模型?
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第一步、進(jìn)入3Dmax軟件,點(diǎn)擊命令面板,創(chuàng)建幾何體,標(biāo)準(zhǔn)基本體,圓柱體。給圓柱體添加一個(gè)錐化修改器,參數(shù)設(shè)置錐化數(shù)量為0.3,先得出一個(gè)3dmax垃圾桶模型的大體形狀。
步驟二、選擇3dmax垃圾桶模型,點(diǎn)擊右鍵,轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,選擇多邊形控件,然后刪除最上面的面,再選出中間需要做空格的部分的多邊形,分離出來(lái)。
步驟三、把剛才分離出來(lái)垃圾桶模型的多邊形,添加3dmax晶格修改器,未分離出來(lái)的多邊形添加殼修改器。
步驟四、3dmax軟件用晶格修改器制作垃圾桶模型完成,點(diǎn)擊渲染后。
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