Maya軟件如何制作一本攤開的書?
Maya軟件怎么制作一本攤開的書?最近比較多同學(xué)私信小編,說Maya軟件能不能制作書本,今天小編就來講一下,Maya軟件怎么制作一本攤開的書?Maya軟件當(dāng)中對創(chuàng)建的多邊形立方體進行縮放、彎曲等操作就可以作出一本攤開的書的模型。下面我們來介紹一下詳細的制作步驟。
1:創(chuàng)建一個多邊形立方體【Create-Polygon Primitives-cube】,在右側(cè)通道盒修改深度細分【Subdivisions Depth】為6,然后按【R鍵】縮放到合適的尺寸,使其大致形狀為一本攤開的書。
2:在模型上按住空格鍵 鼠標(biāo)左鍵,切換到右視圖。右鍵選擇“邊線”【Edge】
3:雙擊選擇對稱的兩條線,通過縮放鍵【R】移動到中心附近。
4:雙擊選中對稱的兩條線,向上移動一定距離。
5:調(diào)整到滿意的彎曲度之后切換到透視圖,對象模式。
6:這時候按“3”圓滑顯示,模型的邊角沒有棱角。所以我們接下來要做一下倒角。在模型上右鍵選擇“邊線”【Edge】的模式,全選所有的線,再按住Ctrl鍵,雙擊減選書頁內(nèi)的四條線。
7:選擇“網(wǎng)格編輯-倒角”【Edit Mesh-Bevel】,在右側(cè)通道盒里將分數(shù)改為0.2,分段數(shù)改為2。這樣會使圓滑處理后的模型也棱角分明。
8:這時候再按“3”圓滑顯示檢查一下,這部分的模型就制作完成了。
9:接下來開始做書頁。創(chuàng)建一個多邊形平面圖形【Create-Polygon Primitives-Plane】,在右側(cè)通道盒里將寬度細分【Subdivisions Width】改為1。
10:左上角選擇“動畫”【Animation】模塊,找到變形菜單。
11:點擊提取非線性命令【Nonlinear】子菜單
12:選擇多邊形平面面片,執(zhí)行“彎曲”【Bend】命令,這時候出現(xiàn)一個綠色的彎曲控制手柄。

14:彎曲度確定改好以后,按住Shift同時選中彎曲控制手柄和多邊形平面,清除一下歷史。
15:空格鍵 鼠標(biāo)左鍵切換到頂視圖,將制作好的書頁通過縮放【R鍵】調(diào)整到合適的尺寸。
16:切換視圖進行多角度觀察,通過旋轉(zhuǎn)【E】和移動【W(wǎng)】放好書頁。
17:Ctrl D多復(fù)制幾份,按照上一步的步驟繼續(xù)放置書頁的位置。
18:另外一側(cè)也是一樣的制作方法。
19:一本攤開的書的模型就完成了。
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