Maya制作草帽模型的步驟有哪些?
Maya如何制作草帽模型?Maya是一款常用的三維模型制作軟件,3dmax是一款功能非常強(qiáng)大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創(chuàng)建時(shí)方法靈活多樣,那么,小編就來(lái)和大家說(shuō)一下,Maya如何制作草帽模型?方法簡(jiǎn)單趕緊來(lái)學(xué)習(xí)看看吧。
1:打開(kāi)Maya軟件,創(chuàng)建一個(gè)多邊形球體模型【Creat-Polygon Crimitives-Sphere】
2:在右側(cè)通道盒里將細(xì)分?jǐn)?shù)改為10。
3:按下空格 左鍵,將視圖轉(zhuǎn)為前視圖模式。
4:在模型上右鍵選擇“面”,并刪除下半部分的面:
5:空格 左鍵轉(zhuǎn)回“透視圖”【Perspective View】,右鍵選擇“邊”【Edge】的模式,雙擊點(diǎn)選最下面一條邊。6:用擠壓工具擠壓這條邊到合適的厚度。步驟:“網(wǎng)格編輯-擠壓”【Edit Mesh-Extrude】,或者直接用polygon模塊工具架上的“Extrude”
6:將視圖調(diào)整到前視圖,轉(zhuǎn)換擠壓模式,將帽檐下拉到合適的位置。
7:回到透視圖,雙擊選中帽子轉(zhuǎn)折處的邊線,做倒角處理。在右側(cè)通道盒里將倒角操作下的分段數(shù)【Fraction】改成0.2
8:轉(zhuǎn)回前視圖,選中最外沿的一圈邊線,擠出一定厚度
9:調(diào)回透視圖,還是這圈邊線再做一遍“擠壓”【Extrude】操作。對(duì)這圈邊線進(jìn)行縮放,通過(guò)轉(zhuǎn)換視圖將整到合適的位置。如果看不清楚可以按下鍵盤上的“4”鍵進(jìn)行觀察。
10:接下來(lái)我們來(lái)做草帽上的緞帶。點(diǎn)擊選中一條邊線,Ctrl 鼠標(biāo)右鍵選擇循環(huán)邊【Edge Ring Utilities-To Edge Ring】,再Ctrl 鼠標(biāo)右鍵選擇到面【To Faces-To Faces】。用這種方法可以快捷選中循環(huán)面,不用一個(gè)個(gè)去選。
11:“網(wǎng)格編輯-復(fù)制”【Edit Mesh-Duplicate】將選中的面復(fù)制出來(lái),按“W”鍵退出當(dāng)前的編輯模式。
12:選中復(fù)制出來(lái)的面,按下“R”鍵稍微放大一些。如果選不中,就全選整個(gè)帽子,再按Ctrl減選不需要的部分。
13:接下來(lái)做飄著的緞帶。轉(zhuǎn)換到前視圖,用CV曲線工具畫一條飄帶的路徑。【Creat-Curves Tools-CV Curve Tool】畫好以后可以轉(zhuǎn)化視圖對(duì)飄帶的路徑進(jìn)行調(diào)整。調(diào)整好以后轉(zhuǎn)換回物體模式。
14:創(chuàng)建一個(gè)多邊形平面模型,將寬度和高度細(xì)分改為“1”。調(diào)整多邊形平面模型的大小和位置,使它位于剛才創(chuàng)建的CV曲線的起點(diǎn)處。調(diào)整好的寬度就是緞帶的寬度
15:右鍵選中靠近CV曲線的一條邊,再選中CV曲線,執(zhí)行“擠壓”【Extrude】命令。
16:在右側(cè)通道盒里修改擠壓的細(xì)分值,這里我們把細(xì)分值改為“25”。修改完成后將模型轉(zhuǎn)換為“對(duì)象”模式【Object Mode】觀察一下還有哪里需要調(diào)整的。
17:制作好飄帶之后清除一下歷史,居中樞軸,凍結(jié)屬性。然后刪除掉之前創(chuàng)建的CV曲線。
18:選中制作好的飄帶,Ctrl D復(fù)制一份,進(jìn)行“移動(dòng)”【W(wǎng)】、“旋轉(zhuǎn)”【E】等操作,把復(fù)制的飄帶調(diào)整到合適的位置。
這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的草帽模型就做好了。打開(kāi)“陰影線框”可以觀察得更直觀。
本期的Maya如何制作草帽模型?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。

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