ZBRUSH實(shí)用小技巧有哪些?
ZBRUSH小技巧有哪些?ZBrush 作為一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維設(shè)計(jì)行業(yè)。ZBrush軟件是世界上第一個(gè)讓藝術(shù)家感到無(wú)約束自由創(chuàng)作的三維設(shè)計(jì)工具!那么,小編今天就和大家說(shuō)說(shuō)ZBRUSH小技巧有哪些?
將spotlight作為參考工具;雖然主要是作為紋理工具,但在zbrush中,spotlight 功能還可以用作為參考圖像幫助雕刻,這在你的屏幕大小非常有限或者無(wú)法訪問(wèn)第二顯示屏?xí)r特別有用。
點(diǎn)擊texture > import(紋理>導(dǎo)入),通過(guò)導(dǎo)入?yún)⒖紙D像開始,加載好圖像之后,
點(diǎn)擊‘add to spotlight’(添加到spotlight),spotlight將連同加載的圖像一起出現(xiàn),接下來(lái)返回到texture > import,根據(jù)需要添加盡可能多的參考圖像,這些圖像會(huì)自動(dòng)添加到spotlight工具中。為確保雕刻筆刷功能正常,需要關(guān)閉spotlight projection功能,點(diǎn)擊brush > samples > spotlight projection進(jìn)行關(guān)閉。
使用zspheres操作;transpose工具更常用于在zbrush中給物體擺姿勢(shì),但是注意,也可以使用zspheres操作單一和多個(gè)子工具,由于它是zbrush中給物體擺姿勢(shì)的一種老方法,新用戶可能不太了解,但它一直是一種很強(qiáng)大的工具。
從單一的zsphere開始,依次點(diǎn)擊tool > rigging > select mesh,選擇你想操作的網(wǎng)格然后開始使用zspheres構(gòu)建骨骼,跟在其他3d應(yīng)用程序(如maya和softimage)中放置關(guān)節(jié)類似,當(dāng)你對(duì)操 作結(jié)果感到滿意時(shí),點(diǎn)擊tool > rigging > bind mesh,接下來(lái)就可以根據(jù)需求自由給網(wǎng)格擺姿勢(shì)了。
自定義用于界面;zbrush其中一個(gè)優(yōu)勢(shì)在于其作為藝術(shù)家的工具的靈活性,能夠讓你以一種你覺(jué)得最適合你的風(fēng)格和工作流的方式獲得相同的結(jié)果,這就延伸到用戶界面 了,用戶界面可以以微妙的方式進(jìn)行自定義,比如使用自定義菜單和彈出窗口,更改用戶界面顏色,創(chuàng)建完全定制的用戶界面,享用更多高級(jí)選項(xiàng)。
點(diǎn)擊preferences > config > enable customise,打開自定義模式,此時(shí)可以重新排列和修改用戶界面,通常只需改變用戶界面的顏色,布局保留默認(rèn)布局。
背面遮罩;zbrush新用戶最常見(jiàn)的一個(gè)問(wèn)題是,涉及到雕刻網(wǎng)格較薄的部分時(shí),幾何體自身會(huì)崩潰,要修復(fù)這一問(wèn)題,需要打開‘backface masking’功能,該選項(xiàng)將自動(dòng)遮罩背對(duì)相機(jī)的區(qū)域,然后讓我們?cè)谳^薄的網(wǎng)格上進(jìn)行雕刻。
若要打開backface masking,點(diǎn)擊brush > automasking > backface masking,需要注意的是,只能針對(duì)某些筆刷打開,因?yàn)樗鼤?huì)對(duì)有些筆刷產(chǎn)生不太理想的效果,比如move筆刷(move、move elastic、move topological)不會(huì)按預(yù)期的那樣發(fā)揮作用。
拓?fù)浜投噙呅谓M遮罩;前面我們介紹過(guò)backface masking功能,不過(guò)還有很多其他有用的遮罩類型,能夠用來(lái)提高工作流程,用得比較多的是topology和polygroup遮罩功能,這兩個(gè)功能 都在brush > auto masking菜單下面,使用polygroup(多邊形組)遮罩可以調(diào)整筆刷對(duì)多邊形組的影響力。
如果你有兩個(gè)單獨(dú)的對(duì)象組成一個(gè)子工具,如果能在一個(gè)或兩個(gè)表面進(jìn)行雕刻,拓?fù)湔谡诌x項(xiàng)將比較適合,這些選項(xiàng)在細(xì)化子工具的時(shí)候非常有用,特別是在創(chuàng)建衣服接縫或硬表面時(shí)。
設(shè)置參考面板;如果你是從maya、softimage或3ds max應(yīng)用程序轉(zhuǎn)移到zbrush的,你可能錯(cuò)過(guò)了能應(yīng)用參考圖像的經(jīng)典四視圖,雖然zbrush只有單一的相機(jī),卻仍可以設(shè)置參考圖像。使用畫布右側(cè)的 工具欄,打開x、y和z 地板網(wǎng)格,然后進(jìn)入draw菜單,滾動(dòng)到front-back、up-down和left-right部分。
這里可以導(dǎo)入和貼圖圖像到想要的坐標(biāo)軸,zbrush也有很多選項(xiàng)可以調(diào)整圖像,比如如果圖像指向位置錯(cuò)誤可以翻轉(zhuǎn)圖像,不用再在外部應(yīng)用程序(如photoshop)中修改圖像。
好了,ZBRUSH小技巧有哪些?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸喲。

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