3DSMAX如何制作毛毯?
2021-03-30
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哈嘍各位小伙伴,本期小編分享一個(gè)如何利用3DSMAX如何制作毛毯的詳細(xì)步驟,相信看完你也能制作。
1、先創(chuàng)建一個(gè)平面。
2、在標(biāo)準(zhǔn)基本體底下找到Vray,添加一個(gè)VR毛發(fā)。
3、這里可以設(shè)置毛發(fā)的參數(shù),例如長(zhǎng)度:80;厚度:2;彎曲程度:1
4、接下來可以設(shè)置方向參量變化:2;彎曲變化:1
5、同時(shí)還可以設(shè)置它的分布情況,例如沿每個(gè)面或者每個(gè)區(qū)域進(jìn)行分布。
6、彎曲方向或者長(zhǎng)度方向給它一定的貼圖,例如在彎曲方向添加躁波貼圖。
7、最后賦予材質(zhì)。
8、通過渲染,我們可以看到地毯就直接制作完成了。
本期關(guān)于如何制作毛毯的教程就到這里了,各位小伙伴們都會(huì)了嗎?
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