在3dmax中拆分uv有什么方法?
2021-05-07
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在3dmax中有什么方法拆分uv?拆分uv,在3d制作中占有很重要的位置,如果掌握好方法,能快速的幫我們解決好這一問題。那么,如何在max中拆分uv呢?那么,今天小編就教大家在3dmax中拆分uv的方法,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,3dmax中拆分uv的方法如下:
首先在右窗modifier list中找到unwrap uvw(拆分uv) 這一選項。
然后 打開edit, 按3選擇面模式,選擇需要拆分的模型的一個面,在右框中點擊exp.face.sel to seam,就可選擇你選擇面的整個元素。
然后單擊上面的pelt(即投擲,映射),下面的選框中是映射到方式,可根據自己做做的形體而定。再選擇下面的edit pelt map ,在彈出的選框中點擊simulatepelt pulling,直到看到uv得到完全的放松(之中也也已用縮放工具擴大外框范圍)。
最后再右鍵單擊或是在tool中選擇ralxs,放松uv框,直到達到最佳狀態。
今天分享的在3dmax中有什么方法拆分uv?就到這里啦。但愿你未來的項目中有所借鑒,需要學習更多建模的小伙伴可以咨詢繪學霸學習軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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