3dmaxUVW展開有什么方法?
3dmax軟件如何UVW展開?UVW展開是對貼圖的調整,使得貼圖效果更好,更美觀。UVW展開主要是針對復雜模型的貼圖。下面小編以一個柱子為例。方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,以下內容就是3dmax軟件如何UVW展開?3dmax軟件UVW展開方法如下:
1首先打開3dmax。
2這是一個孤立模式的要進行uvw展開的實例。
3右鍵點擊物體把物體轉換為“可編輯多邊形”。
4使用快捷鍵“M”,打開“材質編輯器”,給物體進行貼圖(這個貼圖是之前已經uvw展開過的,所以一貼就調整好了。貼圖如圖2,款選的藍色區域是要給柱子貼的圖。)
5在“修改器列表”里添加“uvw展開”,在“uvw展開”里面選擇“面”。
6在“面”的模式下,選中一個你需要調整的物體的面。
7對齊貼圖,選擇“平面”,判斷選中的平面是在什么軸向的,就對齊到什么軸。實例選中的平面是Y軸,所以對齊到Y軸。接著點擊“對齊Y”
8“對齊Y”之后,再點擊一次“平面”進行關閉“平面”,沒有關閉平面,等下是無法“編輯”的。
9點擊“編輯”。
10,拾取貼圖,也就是載入貼圖。
11載入之后,紅色的網格框,是你要編輯的區域,也就是對剛才選擇的面進行編輯。
12使用工具的介紹。這里使用自由模式,對區域進行縮放,調整成。
13因為柱子是豎的,而貼圖是橫的,所以需要在編輯里面旋轉一下區域。使用自由模式來進行縮放,進行調整。
14(如果在場景不能看到貼圖,在材質編輯器里面,選擇你要的顯示的貼圖,打開“在視口中顯示標準貼圖”)
15調整過后。發現貼圖上下顛倒,那么點擊“鏡像”,“鏡像”過后。
16現在調整,柱子下面的雕刻石的貼圖。方法還是和上面一樣。不需要重復貼圖!
先選中要調整的面—對面進行對齊—關閉“平面”—對選中的面進行編輯—對區域進行調整。
17這是已經對齊過后的貼圖。因為柱子是豎立的,而編輯區域是橫向的,所以要給編輯區域進行旋轉。
18這個柱子有重復的6個面,并不需要每個都調整。現在要做的就是——復制。
19選中這兩個已經調整好的面。在“編輯UVW”里面找到“編輯”—“復制”。
20選擇其他兩個面,進入“編輯UVW”,在“編輯UVW”里面找到“編輯”—“粘貼”完成后,渲染完成。
本期的3dmax軟件如何UVW展開?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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