C4D軟件中制作布料效果有哪些步驟?
C4D軟件中怎樣制作布料效果?在C4D軟件里,剛體可以讓我們去模擬一些物體碰撞的效果,而布料,則可以模擬一些布料的動力學效果,例如做一個隨風飄揚的旗幟,做一塊鋪在桌子的桌布等等,今天,我們來學習一下如何制作和模擬布料的效果。
和剛體類似,模擬布料效果我們需要給物體添加一個布料標簽,但是想要產生效果,這個物體必須是一個可編輯的物體。在剛體動力學我們通過添加碰撞體去和剛體產生碰撞,而在布料的動力學中,布料與其他物體的碰撞需要通過布料碰撞標簽。
布料標簽的標簽菜單主要是去調整布料的狀態,例如布料的彈性、韌性等,這個大家可以去調整下看看效果。
影響菜單默認會給布料添加一個重力效果,我們也可以在這個菜單中給布料添加一個風力,具體的方向和風力的大小我們也可以在菜單中調整。其中的本體排斥可以減少一些布料本身的穿插效果。
修整菜單用于編輯模擬角色身上的衣服,緩存則可以將模擬的效果保存起來,再次播放不會再對過程再次進行計算,高級則涉及到一些更深層次的布料碰撞的參數。
制作布料的效果時,除了需要的碰撞外,有時候我們還需要將布料的某個部位限制到某個位置上,譬如案例中將一塊布的一端固定到一個圓柱體上,想要達成這個效果,我們需要給已經添加布料標簽的物體再添加一個布料綁帶的標簽。
具體的操作是,給布料物體添加一個綁帶標簽,點擊綁帶標簽,把要綁定到的物體拖進鏈接,再進入點編輯模式,選擇你要固定的一個或者多個點,然后點擊設置,即可生效。
和剛體動力學一樣,我們可以使用力場去影響一個布料物體,使用不同的力以及不同的衰減域,我們也可以去制作一些很不錯的效果。
在了解了上邊講解的一些知識后,相信大家已經知道最開始的兩個效果是如何制作的。想要模擬出真實的布料效果,少不了足夠多的細分,所以,布料模擬還是比較考驗機器配置的,大家后續如果不需要去制作角色的衣服之類相關的工作,簡單了解下如何使用布料即可。
好了,C4D軟件中怎樣制作布料效果?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸喲。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

C4D軟件打開材質節點編輯器教程

Maya調整坐標軸至中心位置教程

C4D刪除模型上的線不破面有什么方法?

【軟件基礎】rhino怎么導出線稿?

C4D模型渲染圖邊緣有鋸齒或者模糊有什么解決?...

c4d中如何看對象尺寸與坐標尺寸?

【ZBrush教程】如何在ZBrush中實現模型的移動和縮放?...

C4D如何導入背景圖片?

maya軟件怎樣貼法線貼圖?
