【游戲行業(yè)】守望先鋒大錘松盾揮錘的重要性
2021-04-02
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《守望先鋒》是一種多人網(wǎng)絡射擊游戲,也是一種團隊對戰(zhàn)游戲。每位角色都有自己獨立的定位與能力,作為一組團隊第一人稱射擊游戲,游戲中的英雄都身處于一個充滿活力紛爭的時代。
游戲中大錘揮錘舉盾比單純的錘子能跟快的給敵人傷害,在實戰(zhàn)中。可以打的連招就是揮錘 舉盾 后撤 跳 揮錘 舉盾。就好像源氏在每次右鍵以后接上一個近戰(zhàn)是個好習慣,大錘在左鍵揮錘以后舉盾也是個好習慣。這都是要在實戰(zhàn)中要多訓練,逐步形成所謂的肌肉記憶。
而大錘在有查莉雅副盾的時候不舉盾的目的在于給查莉雅蹭能量,收盾保持自己護盾的能量值,但是護盾的回復是在兩秒以厚,能回多少也是聊勝于無。松盾平a的目的在于適當?shù)馁u血是能提高自己輔助大招充能的速度,當然是指隊伍有充足的奶量的時候,這點的意義也在于迅速的舉盾看看能不能騙出敵方安娜的禁療瓶和睡眠針,當然正常安娜這兩個技能是會捏在手上的,但是有很多打的比較激進的安娜喜歡上手就交禁療給對面,這點正好比較克制這種安娜。
大錘在使用E技能的時候,會發(fā)現(xiàn)是會把錘子從下往上揮出去,但是如果在揮錘平a馬上接上一個e技能顯然放技能的時間并不會慢,但是會多出了一下平a,這點在之后大錘的心理學和對位的時候很重要,多出的一次平a就是多了75的傷害。就算沒有敵人在面前也要熟練的使用揮錘,舉盾除了有視野的變化,也是回盾的時候掌握大錘的攻擊頻率還有攻擊方式。所以才說坦位英雄是在守望先鋒中最難的位置。
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