ZBrush頭部骨感雕刻教程
ZBrush頭部骨感雕刻有什么步驟?本文將繼續對這個模型做進一步雕刻-骨感的雕刻,使讀者更好地使用ZBrush這款軟件。頭骨不可以像頭部有肉感。在雕刻頭骨的時候,一定要注意骨感的雕刻,多運用Flatten[平坦]筆刷和TrimDynamic[壓平]筆刷。以下就是ZBrush頭部骨感雕刻步驟。
01 該細分級別下的大型雕刻完成,單擊ToolGeometryHigher Res[工具幾何體細分提高細分]按鈕,提升一級細分級別,進入第三細分級別。因為之前雕刻的細節信息還存在于模型表面,按住Shift鍵使耳朵和牙齒松弛。然后用Flatten[平坦]筆刷將牙齒塊面化。
02 使用Move[移動]筆刷調整鼻骨的形狀。用Pinch[收縮]筆刷將鼻骨兩側的骨頭收縮。再用Standard[標準]筆刷按住Alt鍵,將鼻洞向內雕刻,然后用Pinch[收縮]筆刷將中間那根骨頭收縮一下。
03 單擊ToolGeometryLower Res[工具幾何體細分降低細分]按鈕,進入第二細分級別。用Move[移動]筆刷,將顴骨的前端向上提,調整顴骨的大型。
04 用TrimDynamic[壓平]筆刷,將額頭按照結構棱塊化,然后按住Shift鍵,使其稍微松弛一下。注意結構,TrimDynamic[壓平]筆刷是將突起的地方削平;注意保持頭骨的弧度,太低的地方用Move[移動]筆刷調整。
05 單擊ToolToolGeometryHigher Res[工具幾何體細分提高細分]按鈕,進入第三細分級別。用TrimDynamic[壓平筆刷將顴骨塊面化。
06 用Move[移動]筆刷調整眼眶的形狀。眼眶的最高點是靠近內眼角的地方,最低點是靠近外眼角的地方。
07 用TrimDynamic[壓平]筆刷將顴骨的塊面感削出來。注意顴弓不直的,而是弓形的,要往上稍微弓一點。
08 用Dam-Standard[邊緣雕刻]筆刷將顳骨的邊緣雕刻出來,用TrimDynamic[壓平]筆刷將顳骨壓平。為了防止顳骨不平滑,一邊壓平,一邊按住Shift鍵使其松弛。
提示:輕微松弛,不要松弛到顳骨與顴骨之間的轉角。
09 單擊ToolGeometryLower Res[工具幾何體細分降低細分]按鈕,進入第二細分級別。按住U鍵將筆刷的強度值變大,按住O鍵將筆刷的衰減值變大。用Standard[標準]筆刷按住Alt鍵,將眼睛挖深一點。
10 單擊ToolGeometryHigher Res[工具幾何體細分提高細分]按鈕,進入第三細分級別。用TrimDynamic[壓平]筆刷將牙齒的整體大型概括一下。
11 用Standard[標準]筆刷按住Alt鍵,將牙齒后面陷下去的地方向內雕刻。
12 用TrimDynamic[壓平]刷將下頜骨塊面化。
13 旋轉至側視圖,雙擊ToolGeometryLower Res[工具幾何體細分降低細分]按鈕,進入第一細分級別。用Standard[標準]筆刷按住Alt鍵,將乳突前面向內雕刻。然后雙擊ToolGeometryHigher Res[工具幾何體細分提高細分]按鈕,進入第三細分級別進行細致的雕刻。
14 旋轉至底視圖,單擊ToolGeometryLower Res[工具幾何體細分降低細分]按鈕,進入第二細分級別。用Dam-Standard[邊緣雕刻]筆刷,將下頜骨向內雕刻。
15 用Dam-Standard[邊緣雕刻]筆刷,將下頜骨與顴弓之間的分界線雕刻出來。用Dam-Standard[邊緣雕刻]筆刷將顴骨與顳骨之間的轉折雕刻出來,然后用TrimDynamic[壓平]筆刷將顳骨壓平。
16 旋轉至偏底視圖,用Standard[標準]筆刷將顴突的下端向內雕刻,將顴突的底部形狀確認。用Move[移動]筆刷調整下頜支的形狀。用TrimDynamic[壓平]筆刷將下頜支壓平。
好了,ZBrush頭部骨感雕刻有什么步驟?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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