使用運動樣條制作文字動畫?
使用運動樣條制作文字動畫?ZBrush 作為一款數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設計行業。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的三維設計工具!那么,今天小編就來說一下,使用運動樣條制作文字動畫?
一,我們直接創建一個運動樣條的對象,然后將運動樣條的模式改成turtle模式,這時候就可以得到一個默認的樹的形狀。這里我們使用自定義的L系統語言規則去創建一個簡單的展開的樣條,進入turtle菜單,在前提里填上“^(90)F|A”,然后在規則里填上“A=-F|A”,將對象菜單欄下的顯示模式改為線方便我們查看。
二,在得到一個生長樣條之后,我們可以借用擠壓對象,將得到樣條變成一層運動的面片。再創建一個克隆對象,將擠壓作為克隆對象的子集,,將得到的生長面片克隆成一個平面。
三,將得到的面變成字體的形狀,在得到生長平面之后,我們可以創建一個我們需要的字體或者模型,利用布爾對象,使用交集模式,將我們得到生長平面切割成我們需要的形狀。
四,在做完第三步之后,通過給運動樣條的生長添加關鍵幀,我們可以給得到的字體制作一個規則的生長動畫。
因為這里我們是使用運動圖形制作的圖形,所以我們可以通過效果器去給動畫增加額外的效果。這里我們給克隆對象添加一個隨機效果器,修改隨機效果器我們可以得到一些有趣的效果。
大家也可以去嘗試其他的效果,可以做出一些其他的效果出來。
五,給平面增加厚度,給一個平面增加厚度有很多種方法,這邊我們直接借助一個布料對象,然后就可以得到我們最終的成品。當然,我們還可以利用軟件R20剛出的體積對象對得到的模型進行一定的圓滑處理。
這個教程去制作一些其他的模型效果也是不錯的,除了效果器,我們還可以使用域對象去對動畫制作一些額外的拓展效果,這部分大家后邊可以去嘗試嘗試。
好了,使用運動樣條制作文字動畫?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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