ZBrush 4R7較之前版本區別是什么?
ZBrush 4R7較之前版本有什么區別嗎? 如今ZBrush 4R7已經悄然問世。不過,較之以前版本相比ZBrush4R7還是有很多的變化。那么,對于新手用戶來說,在使用的過程中總會遇到這樣或那樣的問題,而且通常是一些比較簡單的問題,小編今天將對ZBrush版本比較的常見問題做一個總結。
一、快速啟動界面是什么?
在ZBrush 3.0中新增加一個界面,叫做快速啟動界面,作用是快速制作模型。這個界面將于制作有關的功能和按鈕都集合在了一起,方便操作。由于出現了一個完全不同的界面所以有部分朋友覺的比較陌生。其實按官方的解釋就是——快速界面設計集中了ZBrush所有雕刻方面的功能。其他無關的一切都從這個界面移除。我們可以通過界面上的Rapid UI按鈕可以很方便在這個界面和傳統界面中切換。如果覺得不習慣完全可以不使用這個界面。
二、在ZBrush里可以調出其他視圖么?
在較早版本的中是無法調出其他的視圖,現在在ZBrush 4R7中也同樣無法調出其他的視圖,不過在快速啟動界面中有三個視角按鈕,分別按下front(前), Side(側), ThreeQuarter(四分之三)這些按紐可以讓你以前、側、或者是四分之三視角觀察你的模型。當然想象MAX那樣同時出現四個視圖是不可能的。畢竟它是一個2.5D軟件。
三、Projection Master似乎沒有什么用了
Projection Master在ZBrush 2.0中可以專門繪制貼圖、紋理。在ZBrush 4R7中作用的確是減小了,因為我們可以直接在標準界面下繪制貼圖和紋理,而且還可以自由的轉動模型,總的來說是一個很大的進步。
四、法線貼圖怎么沒有辦法輸出了
目前的ZBrush 4R7版本無法正常輸出法線貼圖,著名的ZMapper插件也無法在4R7版本中使用,不過可以使用置換貼圖替代法線貼圖。
五、貼圖紋理怎么畫不出來了
版本升級后可以直接繪制紋理貼圖或者顏色貼圖,但是在使用中不會直接反映到紋理貼圖窗口了,所以有朋友說沒有辦法導出紋理貼圖。實際只要按顏色到紋理按鈕就可以了。
六、多重工具怎么才能分別上不同的材質
多重工具是一個很大的改進,ZBrush 3.0之后就可以同時編輯多個對象了。不過有朋友發現不能改材質,同時編輯的對象都是一個材質要改就一起改了,不能分別指定。其實在Draw面板下按下M,,RGB,或者 Mrgb按鈕,就可以使用筆刷去修改對象的材質或是顏色。當然比起MAX或MYAY一類軟件可以直接指定材質要不方便一些,但是有個好處在一個對象上可以直接用筆刷出多種材質,這點似乎又要方便一些。
七、以前的移動那里去了
ZBrush 2.0的移動功能在高版本中實際上已經取消了,移動按紐和縮放旋轉一起合為了移位功能,作用是使用行動線改變模型的形態。如果要象以前那樣使用移動功能可以使用Tweak筆刷來代替。操作上沒有以前方便,只能靠大家多習慣了。
八、以前的筆刷曲線哪去了
從ZBrush 3.0之后的版本專門列出了一個Brush菜單,2.0中關于筆刷調節的功能都已經全部轉到這個菜單下了。
九、為什么我下載的腳本文件無法運行
這種情況通常是下載的2.0的腳本文件,因為ZBrush 3.0的很多按鈕都已經改變了位置,當然2.0的腳本就無法在3.0中使用了。
好了,ZBrush 4R7較之前版本有什么區別嗎?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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