ZBrush軟件網格提取介簡單介紹
2021-04-10
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ZBrush軟件網格提取介簡單介紹,網格提取是一種快速提取方法,ZBrush在軟件中有著廣泛的應用,它可以為當前模型創造新的部件,使用現有的幾何形狀,用戶可以快速、輕松地創建一件外套,或者頭盔和手套。甚至是角色所需的任何部件,網格提取功能通過孤立一個模型的局部,將其復制出另一個網格。
它可以對提取網格的邊緣進行修飾,已獲得平滑而平坦的邊界。用戶只需在想要創建的多邊形 的區域繪制遮罩,然后即可應用網格提取功能。
關于網格提取的一些技巧:
網格的提取離不開遮罩選區的繪制,因為是“從遮罩提取網格”,所以首先要熟悉遮罩。遮罩類似PS中的蒙板,它的操作規程如下:
按下Ctrl同時按鼠標左鍵在視圖上拖拽,覆蓋模型的部分就是這個模型的遮罩。(模型上黑色部分)
模型上有遮罩時,按下Ctrl同時按鼠標左鍵在模型上點擊,遮罩邊緣變模糊,再點更模糊。
按下Ctrl同時按鼠標左鍵在模型外點擊,遮罩反轉。
按下Ctrl同時按鼠標左鍵在模型外拖拽,取消遮罩。
按下Ctrl同時按鼠標左鍵在模型上拖拽,可以在模型上畫遮罩。
把鼠標指針放在模型上,點X鍵,可看到在指針對稱的位置出現一個紅色小方框,這時可對稱的畫,可大大的節省時間。
好了,ZBrush軟件網格提取介簡單介紹,今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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