C4D如何制作布料褶皺的效果?
2021-04-12
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C4D如何制作布料褶皺的效果?前幾天有個人問我布料怎么模擬,如果你會用MD那就特別簡單,不過用c4d的話也不是啥難事,今天提供2種在c4d里模擬布料褶皺效果的方法。如何制作這種布料的褶皺效果呢,今天就教你兩招。
第一種方法:
新建一個平面,分段數要足夠大,使用顫動變形器,并且增加兩個湍流力場,分別設置它們的相關屬性,主要是設置湍流的強度和縮放數值
把湍流加入到顫動變形器的影響屬性里面。
播放動畫的話平面就會產生隨機的褶皺效果了,找到一個比較滿意的形態,加材質,調整渲染角度,最后的渲染效果是這樣的。
第二種方法,稍微麻煩一些,但是可控性高一些
創建一個平面,分段數要足夠高,轉換成可編輯對象使用路徑選擇工具,在點模式下隨意的選擇一些點,這些點后面是來固定布料效果用的,我們的點把最外側的選點也選中。
為平面添加布料標簽以及布料綁帶標簽,布料綁帶綁定平面。然后調整布料標簽里面的一些屬性
然后播放動畫看效果,現在他就有這種布料的褶皺的感覺了
增加布料曲面設置布料曲面的參數,取消細分,增加厚度,增加細分曲面
加上材質看一下最終的渲染效果。利用這種方法可以模擬不同形態的布料褶皺的效果。
大功告成!Amazing~是不是特別簡單呢,媽媽再也不用擔心我做設計會禿頭啦!學會的朋友趕快自己動手做一張吧~
C4D如何制作布料褶皺的效果?分享結束啦!給大家推薦繪學霸3D模型線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學霸官網詳細了解,咨詢在線老師或者去實地感受繪學霸的專業性哦~

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