關(guān)于C4D工具應用怎么玩轉(zhuǎn)?
關(guān)于C4D工具應用怎么玩轉(zhuǎn)?建模包含3種形式,第一,參數(shù)建模,第二,曲線建模(旋轉(zhuǎn)-擠壓-掃描-布爾),第三,多邊形建模,接著燈光-材質(zhì)-運動圖形-動力學-動畫-預設-插件-Xpresso。今天我們來講講關(guān)于工具應用的總結(jié):
1.貝塞爾畫筆的應用
貝塞爾畫筆的應用:物件的輪廓,按shift可以調(diào)節(jié)鋼筆的轉(zhuǎn)頭,右擊鼠標可以出現(xiàn)窗口,可以選擇創(chuàng)建點(增加細滑度),細分(增加細滑度),剛性插值(使點變尖),柔性插值(使點變順滑),斷開連接(截掉多余的部分)鋼筆,結(jié)束斷開可按“Esc”鍵。
2.旋轉(zhuǎn)
作為父級,把樣條線作為子級封頂,圓角封頂,是角圓滑,渲染有高光,按shift可以按整數(shù)旋轉(zhuǎn)。
3.對稱
做好一邊,另一邊使用對稱(父級),可復制出來,公差可以調(diào)整大小,越大距離越近。
4.掃描
先畫好路徑(樣條線),再選形狀的樣條線(如圓環(huán)/多邊等),順序-掃描(父級)-形狀(子級)-(路徑)(子級)。
5.擠壓
如果是多邊形,需要先c掉,變成可編輯對象,鼠標右鍵擠壓,偏移(擠壓的厚度),勾選保持群組(多面同步擠壓),不勾選保持群組(多面獨自擠壓)。
如果是樣條線的擠壓,擠壓為父級,樣條線為子級,封頂(圓角封頂)。
6.放樣
跟擠壓有點相似,也是可以擠出多個面,例如耳機的耳罩。
7.細分曲面
讓物件平滑,但如果想要硬邊,可以再去用循環(huán)切刀,切一下,距離想要變硬的地方越近,邊越硬,距離越遠,邊越滑。
8.克隆
克隆(父級)模式(線性,放射,網(wǎng)格等等)數(shù)量位置變換旋轉(zhuǎn)樣條約束與克隆同級,把路徑放到樣條約束里,克隆就會按路徑走。
9.快捷圖標
導航欄-窗口-自定義圖標,打上你需要的快捷鍵,例如軸對齊,拖到界面上,會自行形成圖標,非常方便。
10.燈光
燈光,投影(區(qū)域投影)衰減(平方倒數(shù)物理精度)。
好啦!關(guān)于C4D工具應用怎么玩轉(zhuǎn)?分享結(jié)束啦!在此,給大家推薦繪學霸3D模型線下課程:3D模型大師班,有興趣的同學可以去官網(wǎng)咨詢哦~

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