3DMAX常用的對齊方式一般有哪些?
3DMAX常用的對齊方式都有哪些?3dmax是一款功能非常強(qiáng)大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創(chuàng)建時(shí)方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3DMAX常用的對齊方式都有哪些?趕緊來學(xué)習(xí)看看吧。
鎖軸縮放
鎖軸縮放的方式,是我們常用的一種對齊辦法,使用方法有兩種方法
1.點(diǎn)和點(diǎn)之間對齊,選中兩個(gè)點(diǎn),使用縮放工具,把鼠標(biāo)放在x軸上往左滑動,兩個(gè)點(diǎn)會取相互中間值進(jìn)行對齊。
2.多線段對齊,在邊層級選中需要相互對齊的邊,用縮放工具以同樣操作進(jìn)行單軸的縮放。
鎖軸縮放的所有結(jié)果都是取相互之間的中間值,無法做精準(zhǔn)定位,第二種辦法是我們在3dmax中使用的最多的一種對齊工具。
1.3D捕捉在我們的工具欄如下位置,快捷鍵為S,需要進(jìn)行設(shè)置才能正常使用。
2.右鍵3D捕捉開關(guān),修改如下設(shè)置
3.假設(shè)我們需要對點(diǎn)位進(jìn)行垂直對齊,選中一個(gè)點(diǎn)打開3D捕捉開關(guān),拖動x軸不要松開鼠標(biāo)左鍵的情況下把鼠標(biāo)拾取我們需要對齊的點(diǎn),完成對齊。(拾取過程中會顯示黃色橡皮筋,拾取到會顯示綠色。)
1.對齊工具在工具欄如下位置,快捷鍵為alt a:
2.對齊工具主要使用與物體與物體之間使用技巧非常多,但是常用的只有軸心對齊軸心。以下以一個(gè)box一個(gè)圓柱為例
3.創(chuàng)建一個(gè)box,一個(gè)圓柱,把連個(gè)物體的軸心都居中物體中心。
4.選中box,使用對齊工具,點(diǎn)擊圓柱,會彈出如下對話框,按照如下操作可以完成兩個(gè)物體之間軸心的一個(gè)重合。
寫在最后:以上就是三種3D max常用的三種對齊方式,我只是簡單舉例說明的三種方法的簡單應(yīng)用,其他的一些詳細(xì)妙用需要同學(xué)們注重平時(shí)的練習(xí),并且是帶有思考的練習(xí)。才能讓自己對用3dmax的很多簡單命令有非常熟練的認(rèn)知,然后搭配使用從而提高自己的建模效率。
以上就是3DMAX常用的對齊方式都有哪些?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實(shí)例教程可關(guān)注繪學(xué)霸,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲

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