ZBrush軟件的材料和渲染
ZBrush軟件的材料和渲染,ZBrush 作為一款數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設計行業。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的三維設計工具!那么,今天小編就來說一下,ZBrush軟件的材料和渲染。
ZBrush可以實時的進行不斷的渲染和著色。 對于繪制操作,zbrush增加了新的范圍尺度,可以讓你給基于像素的作品增加深度,材質,光照和復雜精密的渲染特效,真正實現了 2D 與 3D 的結合,模糊了多邊形與像素之間的界限,讓你為它的多變而驚訝,興奮不已。
色調分離
ZBrush通過新的色調分離渲染特性讓卡通渲染在指尖輕松完成。通過對實時坡度與步驟的完全控制給你的模型以嶄新的面貌。
ZBrush中的色調分離以不同的方式計算,取決于你的需求。你可以將它應用于3D模型,直接在你的模型上建立你所需的效果,它也作為一個2D效果與BPR(最佳預覽渲染)過濾器結合被應用到你的渲染。通過在3D模型上應用色調分離你會拓展圖像的形狀和深度動態。
將這個概念更進一步,BPR色調分離可以與你模型的背景圖片動態統一。這意味著你可以使用照片并將3D模型整合得更精確,仍然保留一個有趣的色調分離效果,保持作品的一致性。
階梯曲線
在ZBrush中,色調分離也可以通過曲線修飾設置用于材料和曲線。這意味著您可以分配不同的分色效果,多種材料和調節色調分離的鏡面,漫反射顏色和環境顏色通道的作用。這僅僅是開始。該分色功能延伸到著色器頻道,雕刻筆刷,阿爾法曲線和自動屏蔽。你可以創造什么樣的限制真的只有你能想象測量。
輪廓
輪廓功能對你的最終圖像進行說明。輪廓也與材料混合器一起作為BPR過濾器后的渲染效果。
以上就是ZBrush軟件的材料和渲染,希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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