u3d骨骼動畫配置有哪些步驟?
2021-04-16
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u3d骨骼動畫配置有什么方法?unity3d 簡稱U3D,現在的人形動畫都是采用骨骼進行驅動的,這種方式就是在模擬人的動畫狀態,在unity3d我們有時就需要對骨骼進行配置,那么今天小編就和大家說說u3d骨骼動畫配置有什么方法?方法簡單,趕緊和小伙伴一起來學習吧。
方法/步驟
1
打開unity3d我們找到資源里面的models選項里面的模型文件
2
點擊模型文件在右側inspector面板里的rig選項
3
點擊rig選項在其內找到animation type選項
4
點擊animation type后面的下拉箭頭在其內找到humanoid選項
5
選擇hunmaoid選項之后,可以看到下面的apply選項就被激活了
6
點擊apply選項再在rig面板里找到configuration選項
7
點擊configuration選項之后在彈出的對話框找到save選項
8
點擊save選項之后可以看到在scene和inspector內都出現配置好的骨骼形狀
以上就是u3d骨骼動畫配置有什么方法?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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