用3dmax軟件墻上摳窗戶有哪些步驟?
2021-04-16
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用3dmax軟件墻上如何摳窗戶?3dmax是一款功能非常強(qiáng)大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創(chuàng)建時方法靈活多樣,在使用3dmax做設(shè)計的時候我們常常需要在物體上摳出一個洞何時怎么操作的呢,以下內(nèi)容就是3dmax軟件墻上摳窗戶教程啦。
方法/步驟
1
將3dmax這款軟件打開,然后在右側(cè)找到長方體選項
2
選擇長方體我們在前視圖里創(chuàng)建一個長方體
3
繼續(xù)選擇長方體選項,我們在這個長方體上面在創(chuàng)建一個小的長方體
4
選擇大的長方體我們在右側(cè)找到模塊切換,點(diǎn)擊之后在其子級菜單里找到復(fù)合對象選項
5
點(diǎn)擊復(fù)合對象選項在其內(nèi)我們找到布爾選項
6
點(diǎn)擊布爾選項在其設(shè)置面板里我們找到操作里的差集(A-B)選項,將其勾選
7
設(shè)置好差集模式之后再在上面找到失去操作對象B選項
8
點(diǎn)擊操作對象B選項之后拾取小的長方體,我們就得到了窗戶結(jié)構(gòu)了
以上就是用3dmax軟件墻上如何摳窗戶?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實(shí)例教程可關(guān)注繪學(xué)霸,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲

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