3DMAX軟件反應釜建模教程
2021-04-16
8879
0
3DMAX軟件反應釜建模有什么步驟?3ds Max是一款功能強大的建模,渲染和動畫軟件,可堆疊的建模步驟,使制作模型的過程中有非常大的彈性,同時還具備強大的角色動畫制作能力,除了軟件自帶的渲染系統以外,還可以從安裝插件來達到快速,真實的渲染效果。 小編將著重介紹關于3DMAX軟件反應釜建模教程。
主要是應用了3dmax的“車削”修改器。
1.描出“反應釜”左右對稱1/2輪廓線:
2.應用“車削”修改器:
3.應用“布爾運算”在上面打出一圓孔:
剖面效果:
【完成】
好了,3DMAX軟件反應釜建模有什么步驟?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

3dmax軟件模型表面加線的三種有效方法!
36444人 閱讀
2021-09-29

3Dmax軟件設置坐標軸的顯示大小有什么方法?...
26592人 閱讀
2021-04-21

3Dmax把線條變成圓柱模型教程
20350人 閱讀
2021-04-21

maya有哪些方法添加自己繪制的貼圖?
19596人 閱讀
2021-05-19

C4D在視圖最大化顯示當前選擇的模型和元素教程...
17517人 閱讀
2021-04-22

C4D如何導入背景圖片?
17318人 閱讀
2021-05-27

MAYA和blender哪個更有優勢?
17193人 閱讀
2021-03-29

C4D反轉模型法線有哪些技巧?
16865人 閱讀
2021-04-21

從c4d中導出psd格式文件有什么方法?
16407人 閱讀
2021-04-26

c4d模型設置選集有什么方法?
16122人 閱讀
2021-04-26