3Dmax旋轉如何根據固定角度變化?
2021-04-22
8750
0
3Dmax旋轉如何根據固定角度變化?今天教大家在3Dmax里旋轉模型,在旋轉的時候根據固定的角度變化,這里設置的30°,旋轉的時候就是30°一變化,具體操作看下面的教程,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,3Dmax旋轉根據固定角度變化教程如下:
1打開3dmax軟件或者文件
2打開之后開啟角度捕捉
3右鍵點擊角度捕捉按鈕
4然后點擊選項按鈕
5設置角度數值
6設置后我們使用旋轉工具旋轉模型
7在旋轉的時候就是根據設置的度數旋轉的
本文的3Dmax旋轉如何根據固定角度變化?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

比C4D還酷的Adobe 3維軟件DN,讓3D設計簡單至極...
25126人 閱讀
2019-04-17

3Dmax把線條變成圓柱模型教程
20338人 閱讀
2021-04-21

c4d把克隆對象拆分有什么方法嗎?
19354人 閱讀
2021-04-26

ZBrush軟件中自動保存在哪里?
18304人 閱讀
2021-04-12

C4D軟件里隱藏選中的多個面有什么方法?
18142人 閱讀
2021-04-25

3dmax渲染后物體不見了是為什么?
18066人 閱讀
2021-07-06

3Dmax坐標軸不和隨模型一起移動是什么原因?...
16967人 閱讀
2021-04-21

C4D反轉模型法線有哪些技巧?
16839人 閱讀
2021-04-21

ZBrush模型怎樣轉到Maya里?
16788人 閱讀
2021-04-17

c4d克隆任意添加物體任意設置不同的顏色的教程...
16443人 閱讀
2021-05-13