C4D如何制作三維字體?
電商設計中立體元素用得比較多。因為這些立體元素大多是采用C4D制作的,所以這樣的設計被稱為C4D風格。立體元素的靈活使用,的確拓寬了電商設計作品的表達力。
C4D作為新一代三維建模軟件被廣泛運用到了電商及平面設計當中,尤其是三維字體,相比較為扁平的二維字體可以更快地吸引用戶,提升觀感體驗。本期分享用C4D制作一款非常可愛的冰激凌材質的字體,最終效果圖如下:
使用工具:Cinema 4D R21
本篇C4D教程具體步驟如下:
一、樣條的建立
1.首先,我們長按上方的樣條畫筆工具,在展開的工具欄中找到“文本”工具,選中文本(快捷鍵:E)。
在其右下方屬性欄中鍵入單詞“sweet”, 并將字體改為手寫體“Edwardian Script ITC”;
2.按住鼠標滑輪彈出四視圖選擇界面,我們選擇正視圖(快捷鍵:F4)。然后在剛剛的工具欄中選擇樣條畫筆工具(即鋼筆工具)沿著這個字體進行描摹。注意,考慮到冰激凌材質的特殊性及最后的視覺效果,這個樣條要一筆勾完,并且部分字母如s和t需要做適當的形變調整,使樣條更自然順滑。
勾完之后將樣條轉換為可編輯對象(快捷鍵C),在左側的工具欄中找到點模式并選中,在點模式下進行細微調整,最終調整出的樣條如下:
3.由于最終的模型會有厚度,為了避免穿模(筆畫相交),我們需要在Z軸上也做一些樣條變化哦。回到透視圖(快捷鍵:F1),我們選中剛剛的樣條,在點模式下拖動需要改變位置的錨點在Z軸方向上進行調整偏移。(可以想象沒有相交的立體字筆畫位置特點拖動錨點,盡量讓樣條顯得更加自然)至此,樣條部分建立 好了,接下來就是建模部分。
二、建模
由于冰激凌表面的肌理是一道道非等寬的特殊紋路,因此我們需要用到“置換”這個功能(類似AI中的“粗糙化”效果)。
1.首先,在樣條工具欄中找到圓環(實際是圓,漢化翻譯不準)工具,建立一個半徑12cm的圓。
2.在上方的紫色變形器工具欄中找到“置換”工具,建立置換層。由于變形器通常只在對象子級下才能起作用,因此我們在右上方的對象層級中將置換層拖動到圓環層的下方。(這里的對象層級類似AI中的圖層)
3.選中置換層,切換到屬性欄中的著色tab,通道選擇自定義著色器,著色器中選擇“噪波”。
4.再回到圓環對象,將點插值方式改為統一,增加圓環中錨點的數量到60。最終將圓環轉化為這個不規則的形狀,即冰激凌模型的橫截面。
5.在上方的綠色生成器工具欄中選擇“掃描”工具,建立掃描層。由于生成器只能在對象父級中才起作用,因此我們同樣在右上方的對象層級中,將包含置換的圓環以及字體樣條拖動至掃描層下方,如右下圖所示。
6.稍等一段時間,冰激凌的模型就建立成功了。
7.現實中的冰激凌橫截面不可能那么平整,為了讓斷面更加自然,我們選中掃描層,在封蓋菜單欄中將倒角外形改為“圓角”,尺寸設置為2.7cm,讓斷面看上去稍微圓潤一些。建模部分就此結束,接下來是材質部分。
三、材質
1.在左下方的材質欄雙擊新建一個材質球。
2.雙擊材質球,彈出材質編輯器。由于冰激凌材質本身不帶反光的屬性,因此我們只勾選顏色這個屬性。調到HSV模式下調一個可愛的粉色。具體參數如下圖:
3.將建立好的材質球拖動到冰激凌模型中(出現加號)即可。
四、渲染
終于到了激動人心的渲染時刻,不過這時如果急著去渲染的話,由于背景、燈光等物理氛圍的缺失會導致結果并不是那么好看。那該如何添加這些氛圍呢?
1.首先,我們需要給模型加個背景。在模型對象工具欄中找到“平面”,將平面的方向設置為 Y方向。
2.新建一個材質球,為平面添加一個暗紫色的無反光材質。盡量將平面設置較大的尺寸,避免渲染圖中出現背景外的部分。然后將平面拖動到模型后方,保持合適的距離。
3.在燈光工具欄中找到區域光并建立(相比普通的光源更加柔和自然)
4.在區域光的常規tab下,將強度改為115%,投影改為區域。投影tab下將顏色改為與背景一樣的顏色,密度設置為28%。在細節tab下,將區域光的外部半徑改為110cm。
5.將光源移動至模型中間,并與模型間隔一段合適的距離避免光源過近導致模型過于刺眼。
6.新建一個攝像機,在正視圖中將攝像機置于模型中央。這樣無論當前是什么樣的透視角度,只要點擊攝像機層后面的聚焦按鈕,視圖就會自動轉換為以攝像機視角為基準的正視圖了~
7.打開渲染設置(快捷鍵:Ctrl B),勾選環境吸收和全局光照,并且將全局光照的“常規”選卡的“采樣”和“輻照緩存”選卡的“記錄密度”設置為“中”。抗鋸齒水平改為最佳。
8.點擊渲染到活動查看器(快捷鍵:Shift R),等待一段渲染時間后就可以看到最終的效果了~大家也可以像我一樣在冰激凌上面加些可愛的糖粒(一些小的圓柱模型)作為裝飾哦。本期教程到此結束,大家快去試試吧~
加糖粒
最終效果
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