c4d軟件雕刻字體的創(chuàng)建與制作方法分享!
2021-04-26
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c4d軟件雕刻字體的創(chuàng)建與制作方法分享!今天我們學(xué)習(xí)C4D的另外一個(gè)界面,那就是雕刻界面,這個(gè)界面不在c4d的基礎(chǔ)界面里面,雕刻界面可以對模型進(jìn)行改變,下面我們就看看c4d如何雕刻字體的創(chuàng)建與制作方法。
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 新建一個(gè)立方體,將高度改為800,分段X改為3,分段Y改為5,分段Z改為4
- 復(fù)制立方體,得到立方體1
- 將立方體向左旋轉(zhuǎn)40,立方體1向右旋轉(zhuǎn)40
- 點(diǎn)擊兩個(gè)立方體,編一個(gè)組,命名為X
3、
- 點(diǎn)擊兩個(gè)立方體,點(diǎn)擊轉(zhuǎn)為可編輯對象
- 點(diǎn)擊面選項(xiàng),按自己喜好選擇面,按ctrl鍵移動出來
4、
- 點(diǎn)擊右上角的啟動,將界面改為Sculpt(雕刻界面)
- 點(diǎn)擊立方體,點(diǎn)擊細(xì)分,將級別改為2
- 點(diǎn)擊平滑,將尺寸改為30,壓力改為100
- 將立方體突出來的部分,用平滑改為沙漏形狀
5、
- 點(diǎn)擊膨脹工具,將立方體變成沙漏形狀的部分,底部變成球狀
- 然后在將細(xì)分級別改為4
- 將立方體1也按立方體的方法進(jìn)行制作
6、
- 選中兩個(gè)立方體,點(diǎn)擊拉起和抓取
- 按自己的喜好在模型上,做出隨機(jī)的凹凸形狀
- 讓整個(gè)模型變得不規(guī)整
7、
- 點(diǎn)擊右上角的Sculpt,改為啟動頁面
- 新建一個(gè)地面,旋轉(zhuǎn)90,移動到立方體后面作為背景
- 新建一個(gè)燈光,將強(qiáng)度改為80,投影改為區(qū)域,移動到立方體中心后方
- 復(fù)制燈光,得到燈光1,在工程里,將地面拖入工程中;常規(guī)里,強(qiáng)度改為400
- 新建一個(gè)天空
8、
- 新建一個(gè)材質(zhì),命名為背景
- 顏色模式改為HSV,H改為4,S改為93,V改為80
- 新建一個(gè)材質(zhì),命名為X,關(guān)閉顏色
- 發(fā)光里,紋理改為次表面散射,點(diǎn)擊顏色H改為360,S改為96,V改為79,路徑長度改為5
- 反射里,默認(rèn)高光的寬度改為37,高光強(qiáng)度改為71;層1添加GGX,層顏色里,亮度改為23,紋理改為菲涅耳,混合強(qiáng)度改為25
- 新建一個(gè)材質(zhì),命名為背景,關(guān)閉顏色和反射
- 發(fā)光里,紋理改為HDR圖片
9、
- 渲染設(shè)置里,將抗鋸齒的幾何體改為最佳
- 然后直接導(dǎo)出JPEG
c4d軟件雕刻字體的創(chuàng)建與制作方法分享!今天的教程隨意性非常的大,主要就是知道方法,然后可以在調(diào)整的時(shí)候再細(xì)致一點(diǎn),想要學(xué)的更好,對3d建模感興趣的小伙伴們,給大家推薦繪學(xué)霸線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學(xué)霸官網(wǎng)詳細(xì)了解。

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