如何做出好的建模作品?
如何做出好的建模作品?3D模型設(shè)計(jì)作為當(dāng)下比較熱門的職業(yè),對(duì)于各行各業(yè)來(lái)說(shuō),都是一個(gè)不可或缺的存在。3D模型設(shè)計(jì)師將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí),不斷的創(chuàng)新,來(lái)融合大眾的審美觀和消費(fèi)觀。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:如何做出好的建模作品?
如何做出好的建模作品?
知名獨(dú)立游戲制作人Jonathan Blow在一次講座中,以電視劇為例談?dòng)螒蛟O(shè)計(jì),其中提出兩個(gè)導(dǎo)致電視劇不好看的重要因素:一是“廣告插播(Commercial Breaks)”,就是在電視劇中要插播廣告并且不讓觀眾走開(kāi),因此每集電視劇必須被結(jié)構(gòu)性地分為若干段,以此來(lái)插播廣告;二是“廣播聯(lián)賣(Syndication)”則可以理解為“一次出售、多臺(tái)播放、不同步循環(huán)”,這種模式導(dǎo)致的情況是可能出現(xiàn)同一部電視劇,在許多頻道不同時(shí)間段播放,集數(shù)也不同。為了保證觀眾能順利看下去,劇中人物和場(chǎng)景不能出現(xiàn)巨大變化,便于觀眾即使打亂順序也能夠聯(lián)系起來(lái)。
Jonathan Blow認(rèn)為如此打斷電視劇的結(jié)構(gòu)會(huì)影響其整體敘事性,所以后來(lái)HBO改用訂閱制,打破了這兩種模式限制,目的就是呈現(xiàn)更加精彩且具有完整敘事性和藝術(shù)感的劇集。由此Jonathan Blow引出結(jié)論:作品的好壞會(huì)極大受到結(jié)構(gòu)的影響,游戲設(shè)計(jì)也一樣。
一次性買斷游戲就像我們?nèi)タ措娪埃锻觌娪捌卞X后,只需要享受作品帶給我們的內(nèi)容就可以了。而免費(fèi)游戲才是最貴的,游戲公司不是做慈善的,既然玩家沒(méi)有付錢就進(jìn)入游戲,那么一定要在任何可能的地方設(shè)計(jì)讓玩家花錢,這樣的做法就會(huì)破壞作品的結(jié)構(gòu)。不僅如此,更深層次的影響就是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)制作游戲的時(shí)候,就不再只是將設(shè)計(jì)核心放在如何將優(yōu)質(zhì)內(nèi)容完整呈現(xiàn),還要兼顧如何讓玩家花費(fèi)更多的時(shí)間和金錢。
作為一款免費(fèi)手游,內(nèi)容是有限的,所以整個(gè)游戲流程就必須卡死、拉長(zhǎng),把玩家長(zhǎng)期拴在游戲里,讓玩家有更多的機(jī)會(huì)去和每一個(gè)“氪金點(diǎn)”接觸,這是一個(gè)惡性循環(huán),久而久之結(jié)構(gòu)性的破壞就會(huì)慢慢侵蝕掉玩家對(duì)于整個(gè)作品的游戲體驗(yàn)。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過(guò)豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
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