3Dmax制作文字動畫教程
2021-04-28
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3Dmax如何制作文字動畫?3ds Max是一款功能強大的建模,渲染和動畫軟件,可堆疊的建模步驟,使制作模型的過程中有非常大的彈性,同時還具備強大的角色動畫制作能力,除了軟件自帶的渲染系統以外,還可以從安裝插件來達到快速,真實的渲染效果。 本文將著重介紹關于3Dmax制作文字動畫教程。
創建面板選擇--圖形--文本--在文本中輸入你要創建的文字或者可以直接創建幾何體
修改面板----修改器列表找到【擠出】命令,給到一定的擠出參數。
創建面板選擇空間扭曲---幾何/可變形--爆炸--在視圖中創建一個爆炸的功能模塊
進入到修改面板,開啟自動關鍵點,在關鍵幀0的位置我們保持默認參數
拖動關鍵幀時間滑塊到10的位置,強度5,自旋0.5,混亂1.0
拖動關鍵幀時間滑塊到100的位置,強度40,自旋1,混亂2.
最后把爆炸功能綁定到我們的文字上面,點擊綁定圖標,在爆炸幾何體這里拖動鼠標左鍵不放到文字上面就可以了。
本期的3Dmax如何制作文字動畫?就分享結束啦,想學習的小伙伴可以搜索繪學霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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