c4d建模:動力學基礎教學分享!
2021-04-30
7906
0
c4d建模:動力學基礎教學分享!動力學基礎,今天主要就是應用動力學的碰撞體和剛體應用來制作動畫效果 ,這是讓大家熟悉練習,下面我們就一起來看看吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 新建一個立方體,將尺寸XYZ都改為50
- 長按運動圖形,新建一個克隆,將立方體放到克隆下方
- 點擊克隆,模式改為網絡排列,數量改為25、10、1;尺寸改為1342、467;位置Y改為273
- 新建一個地面
3、
- 點擊地面,右鍵模擬標簽,新建一個碰撞體
- 點擊克隆,右鍵模擬標簽,新建一個剛體
- 點擊剛體標簽,動力學里,激發改為開啟碰撞
- 新建一個球體,半徑改為10
- 長按模-粒子,新建一個發射器,將球體放到發射器下方
- 點擊發射器,粒子里,勾選顯示對象,速度改為2000;發射器里,發射器類型改為角錐,水平尺寸和垂直尺寸都改為21
4、
- 長按立方體,新建一個管道
- 內部半徑改為23,外部半徑改為26,高度改為170
- 位置X改為-5,Y改為107,Z改為-675,旋轉P改為-90
- 點擊發射器位置X改為0,Y改為6.5,Z改為0,旋轉P改為-90
- 將發射器放到管道下方
- 點擊球體,右鍵模擬標簽,添加剛體
- 點擊管道,右鍵模擬標簽,添加碰撞體
- 點擊管道的碰撞體標簽,碰撞里,外形改為靜態網格
- 點擊管道,右鍵C4D,添加振動標簽
- 點擊振動標簽,勾選規則脈沖,勾選啟用旋轉,振幅改為10、5、0
5、
- 長按地面,新建一個物理天空,將旋轉H改為28,P改為-34,B改為17
- 新建一個材質球,命名為墻
- 新建一個材質球,命名為地面
- 顏色H改為42,S改為67,V改為84
- 新建一個材質球,命名為球體
- 顏色H改為0,S改為92,V改為57
- 渲染設置里,輸出幀頻改為25,幀范圍改為全部;效果添加全局光照
c4d建模:動力學基礎教學分享!今天的教程是非常的簡單的,過程也是很簡單,主要的目的就是讓我學習動力學標簽的設置,管道的碰撞體標簽要添加靜態網格,這樣才不會發生錯亂,想要學的更好,在此,給大家推薦繪學霸的線下課程:3D模型大師班,想要了解繪學霸的教學質量、上課情況的小伙伴們,可以到官網進行在線咨詢獲取試聽名額的喲~

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

教你如何在ZBrush中繪制遮罩!
16648人 閱讀
2021-09-16

3D動漫制作軟件,你知道幾個?
14741人 閱讀
2021-04-16

C4D中軸心與軸對齊的兩種方法!
14658人 閱讀
2021-04-21

游戲《黎明殺機》中的鬼武士制作教程參考
14388人 閱讀
2021-04-16

成長貼丨做出這么牛逼的特效,我也有點崇拜自己了!...
13983人 閱讀
2018-03-27

ZBrush中的Z球如何創建與使用
13931人 閱讀
2021-10-21

【模型學習】3D設計師Ed Pantera設計的《灌籃高手》流川楓...
13370人 閱讀
2022-02-24

游戲cg動畫制作是什么意思?
13314人 閱讀
2021-05-28

游戲建模的2D動畫建模軟件有哪些?
12562人 閱讀
2021-05-08

高精度次世代角色《黑暗騎士》的制作流程
11107人 閱讀
2021-03-10