如何正確認識建模這個行業?
如何正確認識建模這個行業?建模師作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:如何正確認識建模這個行業?
如何正確認識建模這個行業?
Maya是美國Autodesk公司出品的一款三維制作軟件,它功能強大,幾乎可以制作任何三維影視動畫和特效,所有真實攝像機鏡頭無法拍攝到的內容都可以通過它后期制作完成。是目前為止在世界上使用最為廣泛的一款三維制作軟件。它可以制作諸如風雨雷電、地震海嘯、車禍、空難等所有在電影電視中才能看到的酷炫大場面。
如果你沒有看過《星球大戰》,那么風靡了幾十年老少皆宜的《加菲貓》總是看過的吧,那只“極其自戀 愛說風涼話 好吃懶做 貪睡的永遠睜不開眼睛”的肥貓,陪伴我們度過許多快樂時光,而這只貓的動畫版,大部分就是通過MAX制作。
以上這些都是MAX和MAYA在國外電影和動畫片中的精彩表現。而在國內,二者的運用也是相當廣泛的。而在它們的選擇中,影視動畫制作的人更加偏向建模和動畫更加優秀的MAYA,在建筑工業和廣告方面就更加偏重于使用MAX。
如果你是對動畫片制作的某個模塊比較感興趣,比如建模,那么可以選擇首先學MAYA建模模塊,其次zbrush,貼圖的繪制最低要學習PhotoShop。對場景制作比較感興趣,那么也是MAYA建模模塊,同樣貼圖的繪制要學習PhotoShop。擴展學習是VUE,不過這個要你以后根據情況考慮是否要去學習。對K動畫感興趣也是MAYA動畫模塊,同樣綁定設置也是MAYA的動畫綁定設置模塊。
如果你只是想自己做一部短的動畫片,要求也沒那么高,并且是零基礎,以后也不會進入動畫制作公司去工作,完全是自主的行為那么這種情況下,MAYA和MAX你看那個順眼就學那個就可以了,后期可以選擇AE,因為他能幫你處理一些特殊效果。
對于工作來說,單一模塊專精,深入一點要有關編程或美術,總的來說坑比較深。看了一些回答都是針對軟件來回答的,既然零基礎肯定也有一些別的方面考慮的,討論軟件是沒有意義的就跟ar,mr,vr哪個渲染好?事實效果可以出一樣的效果,看哪個順手的問題而已。看到這個忍不住發一下我的看法,各個行業都說自己是潛力股,可是是不是這樣你百度是很難查的很全面的。每個人看法和角度不同。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于如何正確認識建模這個行業?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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