blender 雕刻技巧及教程!
2021-06-21
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對于不規則或者相對比較復雜的模型,或者比較注意細節表現的模型,我們一般會使用雕刻的方式制作或者修該模型,我們一起來簡單了解下blender的雕刻。
1.打開blender創建一個立方體。
2.給立方體添加個“表面細分”修改器。
3.選擇“簡單型”,“視圖”設置“5”,然后“應用”。
4.切換到“雕刻模式”。
5.左上角可以設置“筆刷”,筆刷的大小可以“[” “]” 控制。
6.選擇默認的筆刷,我們按住鼠標左鍵,在模型上滑動就可以得到左右對稱的“凸起效果”。
7.如果我們按住“shift”鍵,然后按住鼠標滑動就會得到“平滑效果”。
8.按住“ctrl”按鍵,然后再滑動鼠標,就會得到“凹陷效果”。
9.如果不想設置對稱的方式,可以在左邊的“對稱/鎖定”中取消選擇XYZ,靈活使用就可以雕刻出精美的模型。
blender雕刻關閉對稱怎么做
1.首先我們選擇要雕刻的模型進入雕刻模式,選擇左邊相應的工具進行雕刻的操作。
2.雕刻的時候我們發現雕刻物體的一邊,另一邊也會跟著對稱修改,這樣并不是我們需要的效果。
3.因為對稱的原因不是一個,所以我們首先需要看看窗口頂部的 對稱修改 是否開啟了,我們需要全部取消選擇。
4.接著我們回到物體模式窗口,選中我們的模型,在右邊找到 修改器 的屬性選項卡。
5.在里面我們會發現 鏡像修改器,我們點擊修改器的右上角的向下箭頭,列表中選擇 應用。
6.現在我們再次回到雕刻模式,發現進行雕刻的時候模型已經不會對稱修改了,可以自由的雕刻需要的位置了。
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