Maya軟件骨骼蒙皮詳細(xì)操作步驟教程
2021-05-08
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Maya軟件如何骨骼蒙皮?Maya是世界頂級的三維動畫軟件,你可以使用Maya軟件制作各種模型與動畫。然而很多剛學(xué)習(xí)Maya的朋友都不清楚Maya建模知識。下面是Maya骨骼蒙皮的教程,讓你快速掌握Maya建模技巧。Maya軟件骨骼蒙皮的方法/步驟如下:
1首先打開maya,保存工程文件
2新建一個圓柱,設(shè)置高度分段3
3進(jìn)入前視圖,將面板切為rigging
4點擊skeleton----create joints創(chuàng)建骨骼
5 4鍵進(jìn)入線框模式,繪制骨骼
6如果中間某骨骼點位置不對,可單獨選中后,D鍵進(jìn)行調(diào)整位置,若不按D鍵會影響到子對象
7先選中模型,接著選中骨骼父級,執(zhí)行skin---bind skin 進(jìn)行蒙皮
8蒙皮后,骨骼變?yōu)椴噬?調(diào)節(jié)骨骼就能控制模型了
9如果覺得骨骼太小可調(diào)節(jié)顯示骨骼大小來調(diào)節(jié):display----animation---joint size
本期的Maya軟件如何骨骼蒙皮?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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