3ds Max有什么方法制作碗?
3ds Max有什么方法制作碗?相信所有學(xué)習(xí)過3ds Max的小伙伴都會(huì)遇到過一個(gè)經(jīng)典的建模例子:碗和杯子的建模,這也是3d考試中經(jīng)常會(huì)出的一條基礎(chǔ)題目,本例的建模非常的詳細(xì),最后的建模效果也很好看,以下內(nèi)容就是3ds Max制作碗的教程,3ds Max有什么方法制作碗的方法/步驟如下:
首先創(chuàng)建一個(gè)基礎(chǔ)圖形:圓柱,然后調(diào)節(jié)相關(guān)的參數(shù),轉(zhuǎn)換到多邊形,本步驟非常簡(jiǎn)單,最后調(diào)節(jié)完
需要使用Inset(插入)命令插入一個(gè)面,插入了面之后需要再次執(zhí)行Extrude(拉伸)命令,目的是讓光滑的結(jié)果再次插入一系列的面,用來制作碗底
下面我們按住Alt鍵加鼠標(biāo)中鍵,目的是將模型轉(zhuǎn)到上部,用來制作碗的上部分。大家記得Alt鍵加鼠標(biāo)中鍵可以移動(dòng)模型
繼續(xù)完成上一步的操作,繼續(xù)其流程,在操作的過程中,一邊使用拉伸命令,一邊將拉伸出來的面進(jìn)行Scale,逐步使其實(shí)現(xiàn)碗的造型,本步驟需要掌握的技巧不多,但需要小伙伴們耐心調(diào)整
繼續(xù)上一步的操作,小伙伴們?cè)趫?zhí)行Scale命令時(shí)要注意讓碗內(nèi)部的線要與外部的線平行。因?yàn)檫@樣做的話才可以使最后碗的邊緣,能保持內(nèi)外一致的厚度,這樣我們的碗才不會(huì)變成贗品
完成了以上的步驟后,我們繼續(xù)下一步
當(dāng)我們學(xué)會(huì)了碗的制作之后,我們可以根據(jù)碗的制作原理來完成很多類似的造形,希望小伙伴們能舉一反三
本文的3ds Max有什么方法制作碗?就分享結(jié)束啦,簡(jiǎn)單的教程簡(jiǎn)單的方法~小白不要錯(cuò)過,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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