3DMax制作現(xiàn)代籃子有什么方法?
3DMax制作現(xiàn)代籃子有什么方法?隨著社會的發(fā)展,所有產(chǎn)品的設(shè)計也都在不斷的發(fā)展升級,變得更加的現(xiàn)代而又時尚,籃子也不例外。接下來,小編就教大家分享3Dmax制作現(xiàn)代籃子的方法,希望能幫助到有需要的人。3DMax制作現(xiàn)代籃子的方法/步驟如下:
第1步打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【圓柱體】,在作圖區(qū)域繪制一個圓柱體模型并按圖示設(shè)置好圓柱體的各個參數(shù)。點擊【對象顏色】將模型的對象顏色設(shè)置為:白色;
第2步選中模型,點擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】,點擊右邊工作區(qū)中的【面】圖標(biāo),選中圖示模型上的面后,將選面刪除;
第3步點擊右邊工作區(qū)中的【頂點】圖標(biāo),選中圖示模型上的點后,通過【縮放】工具,依次對模型上的選點進行縮放處理,完成籃子輪廓造型的制作;
第4步點擊【修改】-【配置修改器集】,彈出配置修改器集設(shè)置欄,找到【晶格】并將其拉動到右邊的選項框中,點擊【確定】將晶格命令調(diào)出。選中模型,點擊【晶格】并按圖示設(shè)置好晶格的各個參數(shù),完成籃子模型的制作;
第5步點擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,彈出渲染設(shè)置框。點擊【指定渲染器】-產(chǎn)品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調(diào)出vary渲染器;
第6步點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示參數(shù)設(shè)置好一個紅色金屬材質(zhì)球并將其附加給籃子模型。最后,點擊【渲染】將制作好的現(xiàn)代籃子模型渲染出圖即可。
本文的3DMax制作現(xiàn)代籃子有什么方法?就分享結(jié)束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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