通過3DMAX創建一個逼真的雪山場景地圖模型!
2022-01-04
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通過3DMAX創建一個逼真的雪山場景地圖模型!3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:通過3DMAX創建一個逼真的雪山場景地圖模型!
通過3DMAX創建一個逼真的雪山場景地圖模型!
1.首先在max中建立一個平面(平板),有一個長的截面
2.將平板模型塌陷成多邊形物體(poly),在paint Defcrmaton(繪制變形)中找到push/pull(推/拉)筆刷在平板上大致刷出山體的走勢。
3.調整不同的筆刷進行繪制。Bush size(筆刷大小)
4.在進行山體制作時,如果覺得網格太過拉伸,可以使用Relax(松弛)進行平滑。
5.先給山體模型一個大致的uv坐標,使用uvw maping中的平板(plana)模式。
6.我們開始繪制貼圖,用一張很灰的石頭材質,將其調整為深紅色,然后在上面隨意的選擇一些區域,直接使用色彩平衡(ctrl B)或者色相/飽和度(ctrl U)調成藍白色,然后使用鉛筆工具把顆粒感修掉一些,再提出一些雪的高亮。
本期的通過3DMAX創建一個逼真的雪山場景地圖模型!就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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