c4d教程:如何制作對稱效果的實際運用以及HDR貼圖?
2021-05-10
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c4d教程:如何制作對稱效果的實際運用以及HDR貼圖?對稱在我們C4D里非常的常用,功能強大,操作簡單,但是步驟不能操作反了,否則是很難調(diào)整的,接下來我們就一起看看吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長按立方體,新建一個圓柱
- 將半徑改為50,高度改為30,方向改為 Y,勾選圓角封頂,半徑改為2
- 長按陣列,新建一個對稱
- 將圓柱放到對稱下方
- 點擊圓柱,向左移動,形成兩個對稱圓柱
3、
- 復(fù)制對稱,得到對稱1
- 點擊圓柱1,將半徑改為27,高度改為24;封頂里,半徑改為4,向上移動一段距離
- 長按立方體,新建一個膠囊
- 將半徑改為28,高度改為185,方向 X
- 長按陣列,新建一個對稱
- 將膠囊放到對稱下方,移動到圓柱上方,旋轉(zhuǎn)40(這里不能先旋轉(zhuǎn)再給對稱)
4、
- 長按自由樣條,新建一個圓環(huán)
- 將半徑改為117,點擊轉(zhuǎn)為可編輯對稱,不勾選閉合樣條
- 點擊點選項,刪除圓環(huán)上的一個點得到半圓,旋轉(zhuǎn)180,讓圓環(huán)開口向上
- 長按立方體,新建一個膠囊,將半徑改為31
- 長按扭曲,新建一個樣條約束
- 將樣條約束放到膠囊下方,點擊樣條約束,樣條改為圓環(huán)
5、
- 長按立方體,新建一個平面,放大作為地面
- 添加一個HDR的預(yù)設(shè)(有沒有HDR預(yù)設(shè)導(dǎo)出來的圖片是兩個樣子)
- 長按立方體,新建一個空對象
- 長按燈光,新建一個區(qū)域燈,右鍵添加一個目標(biāo)標(biāo)簽,將目標(biāo)改為空對象
- 移動區(qū)域燈到左上角45度的位置,投影改為陰影貼圖(軟陰影),顏色H改為22,S改為98,V改為24
- 新建一個燈光,強度改為80;細(xì)節(jié)里,衰減改為平方倒數(shù)(物理精度),半徑改為300,移動到右上方
6、
- 新建一個材質(zhì),命名為背景
- 顏色模式改為HSV,H改為7,S改為87,V改為100
- 新建一個材質(zhì),命名為眉毛
- 顏色模式改為HSV,H改為5,S改為87,V改為100
- 反射里,寬度改為20,衰減改為-1,高光強度改為95
- 新建一個材質(zhì),命名為眼球
- 顏色模式改為HSV,H改為5,S改為0,V改為93
- 反射里,寬度改為34,衰減改為-4,高光強度改為100
- 新建一個材質(zhì),命名為嘴巴
- 顏色模式改為HSV,H改為6,S改為73,V改為100
- 反射里,寬度改為34,衰減改為-4,高光強度改為100
7、
- 渲染設(shè)置里,添加一個環(huán)境吸收和全局光照
- 全局光照里,將Gamma改為1.5,預(yù)設(shè)改為室內(nèi)-預(yù)覽(小型光源)
- 環(huán)境吸收里,顏色H改為18,S改為100,V改為46,最大光線強度改為60
- 導(dǎo)出以后激活濾鏡,飽和度改為43,亮度改為22,對比度改為9,曝光改為0.2,Gamma改為1.14
c4d教程:如何制作對稱效果的實際運用以及HDR貼圖?其實今天這個教程是非常沒有技術(shù)含量的一個,主要就是介紹了對稱的應(yīng)用,HDR這個我建議大家可以做兩張圖,一張是沒有HDR的,一張是有HDR的,來對比看看效果,想要學(xué)的更好,在此,給大家推薦繪學(xué)霸的線下課程:3D模型大師班,想要了解可以到官網(wǎng)進行在線咨詢喲~

免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請聯(lián)系我們處理。
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