3DMAX中FFD自由變形修改器有哪些應(yīng)用?
3DMAX中FFD自由變形修改器有哪些應(yīng)用?3DMAX中我們常用自由變形修改器對物體進(jìn)行變形,它有好幾種變形方式,有2*2*2、3*3*3、4*4*4等,它們的不同之處在于可以調(diào)整變形的控制點(diǎn)數(shù)不同,影響范圍的大小也不同,點(diǎn)數(shù)越多,影響范圍越小,調(diào)整越精細(xì)。今天小編就教大家3DMAX中FFD自由變形修改器的應(yīng)用。
3DMAX中FFD自由變形修改器的應(yīng)用方法/步驟如下:
1第一,我們在透視圖中任意創(chuàng)建一個(gè)球體。
2第二,我們給這個(gè)球體添加一個(gè)2*2*2的自由變形修改器,,添加成的修改器的節(jié)點(diǎn)為每個(gè)邊是2個(gè)點(diǎn)。
3第三,我們可以選擇自由變形修改器的控制點(diǎn)層級,使用選擇并移動工具選中控制點(diǎn)對其進(jìn)行調(diào)整,節(jié)點(diǎn)少影響范圍也大。
4第四,如果我們不想要這個(gè)修改器了,在其名字上點(diǎn)右鍵選擇刪除就可以了。就可以把這個(gè)變形修改器刪除。
5第五,我們也可以給它添加一個(gè)3*3*3的自由變形修改器,各面的控制點(diǎn)變成了3.
6第六,我們再對其各個(gè)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,發(fā)現(xiàn)每個(gè)控制點(diǎn)控制的范圍縮小了,也比較精確了。我們也可以對多個(gè)控制點(diǎn)選中進(jìn)行縮放操作。
7第七,對其添加一個(gè)4*4*4的自由變形修改器,各邊的控制點(diǎn)變成了4個(gè),這樣可以對各控制點(diǎn)進(jìn)行各精確的調(diào)整操作.
8通過上述的學(xué)習(xí),我們學(xué)習(xí)了最基本的三個(gè)自由變形修改器,當(dāng)然還有專門針對長方體和圓柱體的自由變形工具,大家自己可以試著添加調(diào)整一下。
注意事項(xiàng)
設(shè)置對象的面的分段數(shù)很重要,如果只有一個(gè)段的話,我們調(diào)整控制節(jié)是不起作用的。
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