3dmax中殼修改器應該怎樣使用?
2021-05-11
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3dmax中殼修改器如何使用?3D中殼修改器主要是用于將一些閉合的圖形或者是三維模型的表皮增加一個厚度。在家裝設計中有時也會用到,那么,今天小編就教大家3dmax中殼修改器的使用方法,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,3dmax中殼修改器的方法/步驟如下:
第一,在頂視圖中,我們新建一個圓形,,選擇創建,樣條線,圓。
第二步,在修改器中,我們點擊下拉按扭,從中找到殼修改器。
第三,找到后點擊它,就給圓添加了一個殼修改器,效果,這個圓已經有了一個厚度。在參數中,我們設置的外部量為4,內部量為0,外部量設置時厚度方向是向上變化 的,內部量與之相反,是向下變化增加的。我們應用其中一個就可以了。
第四,我們也可以給它設置邊數,默認情況 是1,這里我們把厚度邊數設為5,效果。
第五,我們也可以給它添加一個倒角邊,首先在前視圖中用直線繪制的形狀,然后選中圓,點擊勾選倒角邊,并點擊 無 字,然后拾取前視圖中的線,那么效果就。
第六,需要注意的是倒角剖面也可以做出這個倒角邊的效果,只是倒角剖面不可以設置材質ID,即這里所指的覆蓋內部材質ID等幾項的設置。。在這可以給這個圓的桌面設置 它的材質 和顏色等參數。
這里,只是簡單介紹了殼修改器的使用,深入使用的話還需要大家多練習,多應用多動腦。
注意事項
用倒角剖面做的倒角邊效果無法更改材質ID.
好了,3dmax中殼修改器如何使用?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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