Maya做模型時點線面應該怎樣操作?
2021-05-17
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Maya做模型時點線面應該如何操作?Maya建模是最基礎的模塊,可以說對點線面的編輯是很重要的,今天,小編就和大家講解基礎的點線面編輯,方法簡單易懂,希望可以幫助到初學者。以下內容就是Maya做模型時點線面應該如何操作?Maya做模型時點線面操作的方法/步驟如下:
1打開Maya軟件
2創建一個球模型
3使用鼠標右鍵進入點線面編輯模式
4選中一些要合并的點,按shift加右鍵可以進行點的中心合并和相鄰距離合并
5在線模式,可以雙擊線選擇圈線
6選中單獨的線,按Ctrl鍵加右鍵,拖拽至左下--右下,即可添加圈線分離
7在模型狀態下,按shift鍵加右鍵拖拽左下方,可以任意添加循環線
8面模式下,按shift鍵,先選一個面,然后雙擊另一個面即可選中區間所有面
本文的Maya做模型時點線面應該如何操作?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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