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Maya捕捉到曲線應(yīng)該如何使用?

2021-04-29
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Maya捕捉到曲線如何使用?我們在使用Maya搭建3D模型的時候,有時需要讓一些頂點(diǎn)自動吸附到曲線上,從而 畫出更加精準(zhǔn)的模型。那么,今天小編就和大家講解一下,Maya捕捉到曲線如何使用?頂點(diǎn)怎樣自動吸附曲線?方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助。

 

1、點(diǎn)擊箭頭所指的圓形工具。

 

2、在窗口中創(chuàng)建一個圓形之后,單擊選中該圖形,按下快捷鍵CTRL d復(fù)制一個圓形。

 

3、點(diǎn)擊箭頭所指的移動工具。

 

 

4、按住y軸向上拖動。

 

5、點(diǎn)擊打開創(chuàng)建。

 

6、選擇曲線工具、EP曲線工具。

 

7、按住鍵盤的C,鼠標(biāo)左鍵按住圓形的邊緣進(jìn)行拖動,我們可以發(fā)現(xiàn),不管鼠標(biāo)怎怎么移動,頂點(diǎn)都緊緊吸附在圓形上。

 

8、同理,按住鍵盤C鍵,鼠標(biāo)左鍵在下方圓形上找到想要連接的位置,按下回車鍵。

 

9、這樣,我們就通過RP繪制了一條曲線與上下兩個圓形進(jìn)行了無縫連接。

本期的Maya捕捉到曲線如何使用?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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