Maya中法線的顯示和反轉(zhuǎn)法線操作有哪些步驟?
2021-05-18
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Maya中法線的顯示和反轉(zhuǎn)法線如何操作?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天小編就教大家在Maya中法線的顯示和反轉(zhuǎn)法線的操作方法。
Maya中法線的顯示和反轉(zhuǎn)法線的操作方法/步驟如下:
1打開Maya軟件
2新建一個圓柱體
3顯示法線;執(zhí)行操作:display-----polygons----face normals;執(zhí)行后會顯示模型法線
4如果要反轉(zhuǎn)法線,先進入model模式面板
5然后執(zhí)行Mesh display----reverse 反轉(zhuǎn)法線
6進入線框模式,可以看到法線在模型內(nèi)部了
7如果需要將法線取消顯示;執(zhí)行display-----polygons----face normals即可
本期的Maya中法線的顯示和反轉(zhuǎn)法線如何操作?就分享結(jié)束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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