C4D中用插件快速得到結(jié)構(gòu)多變的樣條線教程
C4D中如何用插件快速得到結(jié)構(gòu)多變的樣條線?今天小編又來教大家一個(gè)關(guān)于C4D軟件的知識(shí)點(diǎn)啦,那就是在C4D中用插件快速得到結(jié)構(gòu)多變的樣條線的方法,方法挺簡單的,小白也能學(xué)會(huì)喲,以下內(nèi)容是C4D中用插件快速得到結(jié)構(gòu)多變的樣條線的步驟啦。但愿你未來的項(xiàng)目中有所借鑒。
1創(chuàng)建一個(gè)平面,分段數(shù)自定,其中的分段數(shù)量影響插件拓?fù)渚€段的基礎(chǔ)數(shù)量。
2給平面添加拓?fù)渥冃纹鳎═opology Deformer 1.1),可以將變形器置于平面的子級或?qū)⑵矫媾c變形器處于同級的狀態(tài)。
3在拓?fù)渥冃纹鞯膶傩詸谥羞x擇“對象”項(xiàng),點(diǎn)柘撲類型的展開圖標(biāo)。
4在展開的列表中選擇喜歡的拓?fù)漕愋停贿@里選擇"Beeple"這類型。
5根據(jù)選擇的類型,調(diào)整其下的各種變量參數(shù)可以得到各種變化的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。其調(diào)整的結(jié)果可以直接在工作區(qū)查看到。注意工作區(qū)的顯示類型應(yīng)調(diào)整為:光影著色 線條。
6調(diào)整得到所要的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)后,將平面的當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)為對象;原平面隱藏備用。
7在邊模式中選擇所用的結(jié)構(gòu)線,其中的N-gon線不用處理。
8在所有邊處于選中的狀態(tài)下,點(diǎn)擊“提取樣條線”;將提取的樣條線從平面的子級中移出,刪除平面即可得到結(jié)構(gòu)多變的樣條線。
以上就是C4D中如何用插件快速得到結(jié)構(gòu)多變的樣條線?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學(xué)霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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